電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關推薦:《求生之路》專題 對抗分數最基本的算法就是 (生命值獎勵+行走距離)x存活人數x難度
沒帶任何東西=玩家血量/2 帶著補包=補包使用后的血量/2 帶著藥丸的話=使用后暫時血量/4+實際血量/2 帶著藥包+藥丸=補包使用后血量/2 +補包使用后再吃藥的暫時血量/4 --------------------------------- 舉例算給妳們看 2個玩家hp50 2個hp80過關難度1.0的話(身上都沒補包) (25+25+40+40) + 100 x 4 x 1.0 = 920 生命值獎勵(hp/2)行走距離存活人數難度 ----------------------------------------------------------- 身上有補包的話 只要把包包帶在身上 她所顯示的生命值獎勵就會變成 你把包包使用后的HP量換算成的生命值獎勵 **包包補血效果= (100 -你剩的永久生命值) x0.8**
分數就會變成 (45+45+48+48) + 100 x 4 x 1.0 = 1144 生命獎勵(補完后hp/2)行走距離存活人數難度 除了HP100跟99的人以外(因為使用包包后不會+HP) 只要把包包帶在身上就能把包包當作 回補后的生命值獎勵 所以基本上 進安全室并不需要自我補血 除非你血很多覺得包包帶在身上的效益 并沒有幫隊友補血來的高 就是妳血非常多而隊友沒血又沒包的情況之下 舉例來說 2個人過關你的血量90帶著一個包包 你的隊友血量20沒帶包 你如果把包包帶著過關 所得的生命獎勵是(49+10)=59 但是你如果幫血少的隊友補 她血量會變成84所以生命獎勵會變成(45+42)=87 所以說進安全室不需要自我補血 但可以視情況幫血少的隊友補血
干嘛冒那風險在那邊補血..... 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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