電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關(guān)推薦:《鷹擊長(zhǎng)空》專題 一切只代表個(gè)人觀點(diǎn) 圖大家也看了不少,這里我就不貼了,這里也暫時(shí)不討論禎數(shù)問題 圖像:我個(gè)人感覺飛機(jī)細(xì)節(jié)跟皇牌空戰(zhàn)6差不多,沒有多少問題至少目前的3架飛機(jī)的建模還是很不錯(cuò)的 手感:一個(gè)很奇怪的現(xiàn)象,尾追視角感覺不錯(cuò),換成座艙或者鳥眼視角的時(shí)候感覺滾轉(zhuǎn)有些過快,由于手柄不能震動(dòng),打擊感也感受不到,不過就整體操縱感來說,還成,跟皇牌6沒太大區(qū)別 系統(tǒng):說實(shí)話HAWX簡(jiǎn)直山寨皇牌到家了,F(xiàn)-16和SU-35的特殊武器居然直接照搬了皇牌6里的(XMAA/SAAM)雷達(dá)總的說不如皇牌6的直觀,TGT目標(biāo)只用一個(gè)很小的五角星來表示,很不好辨別,不過進(jìn)步在于HAWX總算是加入了干擾彈,這樣躲避導(dǎo)彈方便了很多(說實(shí)話已經(jīng)夠好躲了)。也許是DEMO的關(guān)系,敵方AI低得可憐,敵方ACE基本就是靶子,而導(dǎo)彈的追蹤性明顯過度,搞得基本沒有難度,當(dāng)然正式版的難度可能會(huì)高些 音效:不太好,爆炸和導(dǎo)彈發(fā)射音效都偏弱,而戰(zhàn)斗機(jī)音效則根本就沒有體現(xiàn)的很好(這可能和條件有關(guān),畢竟NAMCO為了皇牌空戰(zhàn)是專門去了自衛(wèi)隊(duì)基地采集聲音的),導(dǎo)彈命中的聲音也有點(diǎn)不足,不過沒有太大的影響 音樂:嚴(yán)重不合格,我不知道正式版的音樂會(huì)是怎么樣,DEMO的BGM基本等于沒有,完全沒有任何代入感,我并不期望正式版的BGM素質(zhì)能超越皇牌空戰(zhàn)(這個(gè)明顯要求太高),但是至少要把自己的特色作出來,否則問題就大了 總結(jié):如果皇牌空戰(zhàn)6有PC版的話,HAWX基本可以說一丁點(diǎn)的贏面都沒有(除開網(wǎng)絡(luò)),但是皇牌空戰(zhàn)就是死不上PC,而PS2的模擬效果則慘不忍睹,因此,作為PC上不多的現(xiàn)代空戰(zhàn)STG,HAWX的基本素質(zhì)是達(dá)到要求的,對(duì)于沒玩過皇牌空戰(zhàn)的PC玩家來說,它還是很不錯(cuò)的一個(gè)游戲,對(duì)于皇牌空戰(zhàn)的老玩家而言,它有不足,但是還不至于糟糕到雷的程度,你可以把它當(dāng)成超級(jí)縮水版皇牌6,也許不夠完美,但還是值得玩下去。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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