電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關推薦:《真三國無雙5》專題 前言: 奮戰了一天的修羅難度(技術不好)(而且其實是幾天前都寫好的了,但是發不上來),終于通過了六星五丈原魏軍側。除了己方總大將曹操之外的友軍全部死光。只剩下曹操兒媳婦甄姬孤軍奮戰。 我的女王SAMA歷經千辛萬苦殺掉所有沖到魏軍本陣的敵將,再騎著一匹連舞維持的小馬到蜀軍本陣,人品爆發,一次無雙N次一閃SM掉了劉備。「勝利の味、堪りませんわね。」聽到甄女王在六星修羅過關后說這句話感覺是很不一樣的。 角色概說: 雖然甄姬作為355的鞭子女王實力超群,低難度下用連舞無限的連攻擊和連續重攻擊可以輕松過關。但到了修羅下一不小心照樣會撲街。這一代甄姬和貂蟬共用一個鞭子模組,但是貂蟬配備有更多的戰斗技能,部分招式也優于甄姬。以往較弱的貂蟬這次一越成為無雙女神,搶了甄女王不少風頭。再加上甄女王沒有無雙模式,即使扔掉笛子拿起了鞭子成了真正的女王也不再如貂蟬那般「目立つ」了。 不過有“開運”算是甄姬的一個優勢。(今天用甄姬和貂蟬在合肥新城刷,甄姬得到的武器明顯好于貂蟬的。)同時特殊技“火技”在敵方據點用效果非常明顯。鞭子組的招式本身也非常好用。而且甄姬臺詞中豐富的「わ」也是貂蟬所沒有的。 技能信息:
一、連舞輕攻擊: 連舞一級和連舞二級的時候都是轉圈加鞭子橫甩,范圍以及方向都比較好; 連舞三級的時候有幾次單手撐地前翻,不過方向變差了,只能照顧到前后。最后追加一次地面爆炸。但是偶爾可以打到跳起來陰人的小兵 ; 連舞無限的時候多次揮鞭向前打擊地面,同樣有震地的爆炸效果。 總的來說,連舞輕攻擊的連續性很好,在和敵將單挑的時候用連舞輕攻擊實際上比連續重攻擊的傷害效果要好,絕對可以“連”起來(但最后幾次的震地極易脫手請注意把握)。不過修羅難度下能安全使用的機會很少。如果把敵將冰住后周圍沒什么小兵可以用,絕對可以給你很大的滿足感,特別是連舞無限后的最后幾下,不僅觀賞性好而且出一閃的幾率非常高。 想要體驗的話推薦拿技型武器去低難度玩,連舞無限之后連舞輕攻擊速度極快,,特別是連舞無限最后那幾下,100%有女王的感覺。 亦參考參考置頂里“溫暖披肩”大大的甄姬、貂蟬視頻中連舞蓄無雙配合無雙殺將的打法。 另外也要注意鞭子組拿標武連舞無限的范圍看起來雖然大,但實際上很“飄”很“軟”,很容易被小兵陰到,搶出招也很難。當然三輕一閃蓄無雙夠了。
二、重攻擊 連續重攻擊:: 連舞二級的時候追加一次震地。 連舞三級的時候追加一次往前打旋風。 連舞無限的時候再追加一次相似的旋風。 (除了第一下之外,后面幾次都可以對地上的敵人造成打擊) 貂蟬招式優于甄姬的地方主要就在于連續重攻擊的第一下:貂蟬會附加一次很小范圍的360度效果技,這個效果技也可以打到地上的人。因此貂蟬對敵將打擊的連續性就好一些。 私以為連續重攻擊應該是兩個鞭子女王的主力技。對地上的敵人形成強勢的連續打擊,再配合上一閃,修羅難度下效果非常好,掌握好的話敵將無法“翻身”。兩次旋風打到人堆里去不僅安全,殺傷力高,蓄無雙也很快。對敵群的時候站在稍遠的地方用連續重攻擊出旋風,安全性比連舞輕攻擊好。不過要注意身后,開小地圖操縱好方向打身旁試圖使用跳斬和沖刺的小兵甚至是敵將。
另外,用連續重攻擊的一個要點就是拉火車。對多敵將的時候多拉拉,盡量把他們拉到一個直線上。而后頂著離你最近的敵將施展連續重攻擊。其中后面的敵將肯定會用回避的動作走到你身邊,調整方向打飛他們。 長按重攻擊是360度的一次鞭子攻擊,連舞等級提高后增加一個光圈 三、無雙 和別人一樣重復連舞輕攻擊的一二三級的動作,結束時前沖同時鞭子橫掃地面,再產生一次大旋風,最后捋頭發放出震波。(據我觀察甄姬這個震波是自帶冰屬性的,加上冰屬性的武器之后冰凍效果非常好。這個動作比貂蟬的光圈要好)。 但因為無雙的動作中有連舞三級時的一次小震地,后面的動作無法連上來,敵將浮空后會空中受身,并且會用空中的蓄力攻擊,過一段時間才會到回到地上。無雙的攻擊效果由此大打折扣。不過可以控制方向來把這個缺點帶來的負面影響減小。即敵將空中受身之后將方向側開,等其落地之后再打。 如果重攻擊用得好,推薦在亂戰中只輕點一下無雙鍵來保命。不過即使有上面那個缺點,用帶有一閃的武器無雙還是能造成比較大的傷害。有把握的時候可以用來殺將或者在開始人多的時候蓄連舞槽。 并且無雙的結末式有三(或者三加N)下大范圍攻擊,傷害也是比較大的。即使輕點無雙效果也不錯。不過個人還是推薦對準敵將按完。 技型武器和標準型武器的速度、范圍加成在無雙下顯得很明顯。
四、特殊技 火技。有牛步、業火、延燒,且都不是“極”。與諸葛亮和陸遜的火技相比顯得比較平庸,無雙蓄得有點少。不過在據點里放火技效果比貂蟬的神速好,會給在據點的地方軍團造成諸如混亂的效果,火計使據點燃燒后會使敵人受到連續傷害。但純比殺傷力的話還是貂蟬的神速強些。(貂蟬的神速不管是由猛進配合沖刺還是由分身配合無雙造成的傷害都很大。) 放火技時最好按住防御鍵走位保持敵人在前方或者周圍,這樣火燒的效果比較好。要是像修羅虎牢關呂布側的最后“諸神降臨”時,還是放了就跑吧…… 同時這個特殊技除了主動造成傷害之外還可以用來保命。修羅難度下被敵將連上不是死就是空血,如果無雙沒有滿的情況下一般就要重新來過了。不過特殊技在被敵將攻擊后仰時也可以發動,牛步發動一次斗氣讓敵方速度減慢,而且一般敵將會被火燒到,這一瞬間可以用翻滾(對兩個女王來說是“翻轉”)逃走,調整后再次發動攻擊。
有兩個傳書袋的甄姬在己方優勢不明顯的時候最好留一個用來保命。有時候一個火技可以完全挽回局面。攻占一般的據點時也用不上,直接殺副長殺據點兵長就可以了。攻射擊臺時用連舞攻擊,彈矢眼的效果很明顯。真的可以將箭矢彈回去殺傷弓箭手。
五、沖刺 沖刺輕攻擊用鞭子震地一次,沖刺重攻擊甩一個旋風。如果擊中敵人的話都可以用連舞輕攻擊或連續重攻擊連起來。并且這一代的沖刺攻擊只用小跑幾下就可以發動,實用性比354也提高了不少。
六、回避 華麗的空中轉圈。修羅下轉圈不是萬能的,敵人總會打到你。并且兩次翻滾之間空隙有點大,連續性不好。(與小喬的回避相比)
七、殺陣 殺陣輕攻擊是鞭子連彈敵人兩下再從左向右甩回鞭子,要是用標準武器的話范圍是有很大加成的。 殺陣重攻擊是纏住敵人向下摔打并有一次范圍不錯的地面爆炸。對敵將的實際攻擊次數比看到的要多
八、反技 反擊時按輕攻擊是讓敵人后仰,重攻擊是360度吹飛。基本上每個人都是這樣的。但這一作的反技是在成功防御后再發動,這次防御都是360度的,而且重攻擊的反技凍結敵人的幾率非常高,傷害也高,在混戰中相當實用,掌握地好可以用來蓄無雙蓄連舞甚至是殺敵。同時推薦使用重攻擊的反技,效果更好,反技的無敵時間持續地也稍微長一些。(要養成按重攻擊反擊的習慣,一般開始時都是習慣用輕攻擊反擊的。——)當然輕攻擊的反技讓敵人后仰之后可以用殺陣進行傷害,在人堆里就算了。高難度下反技和殺陣都是保命和蓄連舞蓄無雙的要點。 九、拼刀&殺陣 十、跳躍出招 十一、馬上攻擊
(武器方面,因為甄姬主要用連續重攻擊,所以武器類型無所謂。冰屬性,一閃當然是比備的,其他的隨意。操作不好的話別用背水陣和一氣呵成,一般情況下副作用較大。不過考慮到安全問題,標準武器還是比較好,有范圍優勢在,無雙造成的傷害范圍也好些。) 1、(在高難度下想拿戰功時還是無雙或者華佗膏比較好)——在一開始時可以先在原地蓄好一次無雙用來保命。與敵人相遇后(一般是一個將,兩個副將,一群小兵)因為連舞等級低,不能盲目地進行攻擊。這時按著防御鍵舉著鞭子走近人群,對小兵進行輕殺陣攻擊。因為殺陣攻擊命中之后增加一格連舞,再加上鞭子的殺陣輕攻擊范圍不錯,命中也較簡單,蓄連舞和無雙比較快。敵將的防御意識好,沒把握不要對他們用殺陣。也要看好小兵的類型,有些小兵是拿盾牌的,也會積極防御殺陣輕攻擊。殺陣打空或者輕殺陣被防的話敵人就會在那一瞬間欺負你。 同時注意敵人的攻擊,看到小兵或敵將蓄力按住防御鍵走到別的地方比較好,如果殺陣出了也沒有關系,因為殺陣提供的無敵時間夠躲過一陣跳砍或沖刺。注意小兵蓄力攻擊是朝著他蓄力時的方向,不會中途改變。 有時敵人會用輕攻擊來打,這個時候防御成功時身體會側到被攻擊的方位一下,也有防御的聲音。這個時候按重攻擊實行反技,有冰屬性的武器的話冰凍效果非常明顯,傷害和蓄無雙的效果也是很好的。 這個過程中一般連舞磨到三級就可以放無雙來殺敵將了。在人群中會直接升到連舞無限。當然敵人對你用蓄力攻擊破防造成后仰也一定要放無雙或者是特殊技來保命。修羅難度下敵人一套攻擊下來傷害極為恐怖。 這個一開始不好掌握,推薦在修羅難度的合肥新城魏軍側練習。甄姬出來的地方就有一個大眾臉軍團,如果和他戰斗的話不久后孫尚香軍團和另外一個大眾臉軍團都會到來。(兩個大眾臉將領都是長槍,很淫蕩的) 不要用以前紅血無雙的打法。355的不確定因素多,被飛箭射死或者被石頭砸死的可能性都有,再加上無雙槽長,紅血無雙是不好玩的。有補給品就要吃。而且甄姬有加強補給品效果的技能。 2、單挑敵將最好也用連續重攻擊。因為敵將會對殺陣輕攻擊和連舞輕攻擊進行積極防御,連續重攻擊效果好些,也更安全些。 3、與前幾作不同的是,小兵幾乎不會掉補血物品,但是攻占據點之后會在據點中出現補給品,以+200的帶骨肉居多,也有+50的包子+100的包子*2和+400的雞肉。吃掉一個據點的補給之后離開一段時間,那個據點又會有新的補給品出現。看起來補給品是少了實際上拿不完。并且壇子里的補給品也都不錯。 4、對一群小兵最好也用連續重攻擊,比較安全。開門就必須用連舞輕攻擊了,周圍有小兵時最好用打加轉的辦法。當一群小兵不會集體蓄力、跳起時,他們的陣型就已經散了。用連舞輕攻擊打敵將(冰住時)、兵長…… 5、在初次接觸修羅時,經常顧不過全場,導致己方兵敗如山倒……不過能去救的還是盡量去救,特別是大將,敗得很快。355地圖復雜,要先熟悉地圖。否則有快馬也是白搭。馬什么技能都可以沒有就是不能沒有連舞維持。這個技能比較好出,效果也非常明顯。要研究如何拿到戰功。據個人觀察得到戰功獎勵后己方士氣明顯高漲。友軍的作用在高士氣下也是明顯的。 6、這一代的小兵集體意識好,經常會用跳砍和沖刺的組合手段:有些兵堵在你面前,有些兵蓄力,有些兵跳斬。不過AI還是不如Z52的高。敵將也是如此,玩過Z52之后就會覺得355的敵將很傻。當然他們的攻擊力不容小覷。并且355里面沒有z52里面的那些剛體特技,被小兵打中后都很危險。不過只要小心謹慎,修羅還是沒有問題的。 7、對女王威脅最大的就是拿長槍大戟的大眾臉武將,不管有名字還是沒有名字(副將),無雙武將還是非無雙武將。那猥瑣淫蕩的動作加上高攻擊力是一大威脅,要優先消滅之。有時候敵將會走到你身后,千萬不要回頭跟他搶招。老老實實地回避防反再進行攻擊。 8、在地方據點打時不要到四個角和門那里進行攻擊,被石頭砸到的幾率很大。 9、副將、據點兵長、副長、守備兵長等等頭上有稱號但沒有名字的敵軍在小地圖上也不會以大紅點顯示,他們對玩家的傷害照樣也很大。在看小地圖的同時也要注意觀察周圍。(不過據點兵長、副長、守備兵長中一閃后照樣是瞬死,因為它們還是兵;副將則和其他有名字的大眾臉武將一樣,可以和玩家拼刀,沒有名字也是將)。呂布軍側的虎牢關一開始會有“攻城兵長”,攻擊力比一般小兵高許多,而且頭上沒有字,小地圖上也不單獨顯示,會蓄力、沖刺,對付他們要極其小心。(他們大概是最厲害的兵了,但中一閃照樣死。) 10、和敵軍團遭遇后只有軍團的首領才會說話,擊敗他后整個軍團都會撤退。(撤退時副將還會很害怕地“后退”,顯得更加真實了,但打狠了的話有些副將也是會進行攻擊的(條件不確定),所以“窮寇莫追”)。記住說話的軍團首領名字,優先滅之,省時省力。 11、如果認為“1”里所說的方法太麻煩,戰斗一開始就在人堆里放無雙,找華佗膏吃,打兩下翻滾一下也都是可行的。當入手擁有無雙增加技能,并且突破力高的好馬之后可以直接在馬上進行攻擊,蓄滿無雙后直接下馬放無雙,會簡單不少。 12、一場戰斗結束后(擊退敵方一個軍團),在無雙槽不滿的情況下可以攻擊逃兵來蓄一些無雙。如果有增加無雙的馬則可以節約下寶貴的時間。 13、騎兵對玩家傷害不大,但他們總會堵住你的去路,或者在你使用無雙時把你推開很遠。情況允許的情況下消滅掉他們最好。不過不管他們也沒有大礙。但空血的時候小心被騎兵害死。回避是翻不過馬的。 14、有時候會看到一個敵將帶著一群純投石兵、大棒兵(所謂的親衛隊)、弓箭手,讓人苦笑不得。不過要千萬小心石頭兵和大棒兵,單獨引誘敵將殺之,或者用無雙來殺。弓箭手傷害是很低,但一群弓箭手的攻擊很恐怖,彈矢眼的效果在這個時候就會表現出來。 15、攻城時會有擊破城墻上弩車的任務。城墻上面也是危機重重的。最好先解決躲在弩車和墻角夾縫里的石頭兵和大棒兵。在角上用殺陣配合上反擊的話比較安全。(技武器拆弩車投石車什么的速度很快) 16、有時候你會為了找到一個安全進行連續重攻擊的地方而退退退……但是無論退多遠還是會有小兵出現。小兵出現一兩個之后走到他們后面進行連續重攻擊即可,但是要看好敵我距離。 17、(8月19日)今天試了試背水陣技能,其實加攻擊的效果也是很好的。特別是一閃的傷害得到了許多提升。建議在熟悉回避和防御之后使用,提高蓄無雙的效率和無雙的殺傷力
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!