電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相關推薦:《英雄連》專題 以二戰題材的即時戰游戲來說,《英雄連》應該是目前最好的了,除去畫面不說,就戰術運用來看,英雄連的表現也十分優異。以下是本人艱苦戰斗N個小時后的一點小小心得(由于本人拿到游戲的時間較晚,又限于網絡條件與人對戰很少,所以文中若有謬誤,請各位不吝指正) 從本質上說,即時戰略游戲的打法無外乎二種:一是bloom,二是rush,其他的諸如中期壓制,前期塔暴等等等等,都是這兩種戰術的衍生物。在《英雄連》中,由于游戲的思想是鼓勵進攻的,而且節奏相當快,游戲開局前期的“圈地運動”,直接決定了玩家以后可以利用資源的多少,戰局中激烈的爭奪主要圍繞陣地~也就是“點”展開,一旦地圖上大部分的資源&戰術點都被敵人搶去,那么自己在資源和空間上都受很大限制,就難以翻盤了,所以在《英雄連》這款游戲中,bloom思想是不太可取的,想依靠穩固的防守消耗對方兵力,然后自己積累資源優勢,最后反撲~~這樣的打法通常會非常被動,最后不但兵力沒有優勢,而且也沒有積累到資源~~因為游戲里資源是進攻得來的,無論是用來部署兵力的3種“錢”,還是“升科技”的“經驗值”,都是靠進攻得到,所以《英雄連》的戰術思想,就是進攻進攻再進攻,積極果敢,勇猛無畏的進攻。(所以慢性子的玩家不適合這個游戲) 不過玩家應該注意“無畏”不是“無為”,不要讓我們英勇的戰士為了些個無關緊要的“點”犧牲,作為指揮官,我們就算送士兵去死,也要讓他們死的有價值,細心的玩家早該發現,游戲中每個資源點,增加的資源都是不一樣的,所以我們要先搶占那些增加資源多的點,而且我們要保證資源點與總部的通路不被切斷,否則搶到了點也沒有資源增加(每當你的資源點與總部之間的聯系被切斷,一個溫和的男中音會提示:our supply line is borken),所以英雄連指揮官的首要任務,是確保“大資源”點,和確保補給線,而我們這樣做的時候,也要盡一切辦法干擾敵人的指揮官,盡量不讓他順利的拿到資源點,這就是騷擾。 游戲開局時候,都是工程師單獨行動,搶占資源點,這個時候,聰明的指揮官應該湊點“錢”能弄出一輛吉普(盟軍)或三輪(德軍),讓這些快速度的家伙像發情的母貓一樣滿地圖亂竄,看到對方正在搶點的工程師就一陣亂槍掃過去,尤其師對付AI,即使專家級AI,也會在初期就讓自己的工程師去槍勝利點,這個時候爭取消滅對方的工程師,對敵軍的“圈地運動”將是不小的打擊。而盟軍在升級了“rider"這項能力后,就可以用輕裝甲搶占陣地(占點),實在是偷襲敵人和防御己方陣地的好用技能,居家旅行&殺人滅口都用它,哪里有賣——盟軍第三個科技書左邊第一項,要2個經驗點。還不明白科技樹的新兵去看論壇的精華貼 前期的圈地運動結束后,敵我雙方(如果水平相差不大的話)就會進入相持階段,這個階段主要是圍繞一個或幾個重要的陣地激烈爭奪,但見火光閃動處,尸體橫陳,鮮血崩飛,考驗指揮官耐力和勇氣的時候到了,同志們,如果眼前敵人不顧一切的要奪取眼前的勝利點(游戲中地圖上的星號標志陣地),我們~~讓他奪!聰明的指揮官會利用勝利點的誘惑,勾引對方想取勝的心理,在勝利點周圍部署火力,殲滅對方有生力量,記住有生力量才是取勝的可靠保證,如果為了取得一個點損失了半數兵力,那取了也守不住,對方一反撲就雪崩似的全軍潰退了,如果看到自己的分數不斷的下降,不要著急,只要你能大量殲滅對方部隊,而保持自己的部隊數量,那么即使你只剩100分,也一定能翻盤,想像在中盤的慘烈拼殺過后,你只剩100多分,但你手中還剩數個滿員的火力小組,有重裝甲的支援,而敵人有400多分,但只剩幾支七零八落的步兵,這種時候,你可以順利掃平敵軍,廢掉他們的基地,不讓他們出兵,如果敵人還頑抗,你也能輕松的奪回所有陣地。所以,在英雄連游戲中盤拼殺過程中,殲滅敵人部隊并保護自己部隊是最重要的,而且你還要保持一定的機動兵力,不斷的給敵人的補給制造麻煩,而把敵人妄圖給我們制造麻煩的兵力打回去,這些機動兵力最好是輕裝甲~~有人說輕裝甲沒用,打步兵半天不見效果,打重裝甲干脆不靈,其實輕裝甲速度最快,作為機動兵力巡邏保護己方陣地還是作用很大的~~尤其專家級AI,搶陣地的“還鄉團”幾乎無孔不入,作為玩家一定要有機動兵力保護自己的補給線,關鍵時刻還可用做火力支援,相持的時候還可以抄截對方后路,對付人類敵手的時候,也一定要組織幾個步兵或輕裝甲“還鄉團”,時不時的騷擾一下地方的補給,效果還時很明顯的,至少也可以在心理上擾亂對手的思考。
一部分兵力在正面組織火力對敵人進行壓制,另外派突擊小隊從側面包抄敵人~~這是二戰乃至人類戰爭中的經典戰術。英雄連游戲很好的演繹了這一戰術,當敵人在陣地前與我們激烈對射,我們要看準時機派一些突擊對從側面繞過陣地,直搗敵人肋骨,對付AI比較好用,而一定水平的人類玩家通常會對部隊側翼進行保護,或也嘗試抄截我們的側翼,戰場上出現雙方的側翼突擊隊迎頭遭遇的情況是非常有趣而精彩的。雙方對射時,比較狡猾的指揮官會讓正面部隊暫時退后,而敵人追擊時讓突擊隊突然從側面殺出,這也是很生猛的打法。
盟軍推薦兵種:(還有不推薦的) 盟軍的步槍班 盟軍游騎兵小隊
盟軍吉普 盟軍傘兵 盟軍M4Sherman坦克(通常型) 盟軍噴火坦克(坦克deport的第二個,Sherman的變種......) 盟軍M4Sherman坦克(加強版,可升級煙霧“蛋”,掃雷和機槍) 盟軍M4Sherman with 火箭發射機
德軍方面,總體上看步兵實力稍遜,裝甲勢力稍強。在此就略去一些,推薦使用的兵種如下: 2,德軍黑豹坦克(坦克port的) 3,德軍重武器小隊(火箭筒兵) 寫了這么多,累了。。。。。。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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