電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
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編者按:本人經驗有限,有錯誤的地方還請大家多多原諒,這是第一部分,以后還將寫中期后期作戰所要注意的問題,希望此文能幫助新手提高作戰技能。
英雄連對盟軍德軍抗技術分析與技巧:
一.搶各種資源點輕重篇
1.人力點 雙方開始游戲最最重要的任務就是為了盡快的多多搶占資源,搶占資源需要兵力。要快速提升戰場上的己方搶占小隊數量優勢,搶占人力資源為重點,這樣你可以比對方更快的造兵出兵。所以一開始就搶占彈藥資源、油料資源是錯誤的選擇。這樣既消耗時間,又不利快速多出兵。而人力資源點是最快升旗的點。不要小看短暫的人力資源領先,它能讓你在搶點中保持優勢兵力。
2.油料點 接下來就是搶占油料資源。這個油料是各方升級裝備必須的資源,有的玩家一直抱怨某方的坦克出的太快,其實快與慢是和雙方的油料資源數量有直接的關系。也就是說要抑制對方出坦克等其他裝備的速度,多多霸占油料資源是開始游戲不久就要考慮的問題。
3.彈藥點 第三考慮的才是彈藥資源。這個資源是給已經造出的升級后的武器裝備發射、投放、轟炸提供資源。可以放到最后考慮。這個資源在戰場中期以后開始顯得比較重要。
4.觀察站 用造觀察站來提升采集資源的速度,盡管這個帽子需要200人力資源,但是它除了提升采集速度,更為重要還能抑制對方快速搶回該資源點。延誤對方搶占所需的時間。這個延誤的時間其實和你付出的200人力造觀察站所采集的時間正好抵消。也就是說你用了一個收支平衡換來了延誤對方其他資源采集儲存的時間。 比如:對方原本只要XX數量的油料和人力就可晉級基地或者建造新的軍用建筑,由于延誤了該點油料或者人力的采集時間,就耽誤了他生產坦克或其他的時間。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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