電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
我從來(lái)沒(méi)寫(xiě)過(guò)使用心得的帖子.我的一個(gè)朋友跟我說(shuō),你不寫(xiě)一個(gè),我就詛咒你以后沒(méi)人品;如果你不寫(xiě)光秀的帖子,我就詛咒你下次開(kāi)荒的時(shí)候拿不了慶次. 速型:說(shuō)句老實(shí)話,除了有二段跳以外,光秀不知道還有那里像速型了.幾項(xiàng)數(shù)據(jù)都不突出.高人氣只是因?yàn)殚L(zhǎng)得帥而已,跟實(shí)力無(wú)關(guān).如果光秀是個(gè)力型人物,會(huì)比現(xiàn)在強(qiáng)很多. 普方:不斷的左右揮刀.8方是快速的左右各揮兩下刀,最后以橫劈結(jié)束.普方是造成光秀實(shí)力不強(qiáng)的主要原因.慢,而且光秀的攻擊判定很小.在打?qū)⒌臅r(shí)候如果一下子沒(méi)打中就用二段跳飛走吧.而且最好不要在敵將倒地之后沖過(guò)去追加攻擊.普方的慢和判定小很有可能被敵將的J方打斷. 跑方:向前方短沖刺再慢慢的揮出一刀,不想死的話看到敵人過(guò)來(lái)你就剎車(chē)然后向后揮刀,等他們過(guò)來(lái)的時(shí)候放C技吧. 跳方:空中轉(zhuǎn)身后劈出一刀.這招唯一的用處就在于把別人打飛之后二段跳飛過(guò)去砍一下倒地的敵將然后追加攻擊,不過(guò)這個(gè)需要的技術(shù)含量不低.而且這個(gè)是出C8的好機(jī)會(huì). JC:空中一刀插下來(lái).范圍小.某種程度來(lái)說(shuō)可以用來(lái)解決C5的收招.不過(guò)我寧愿用二段跳飛走. 馬上:C技都是劈.方的話前三方是前后劈,從第四方開(kāi)始就是斜下狂刺. 無(wú)雙:在向前移動(dòng)中不斷左右揮刀.真無(wú)雙是提速移動(dòng)左右揮刀.最后以一個(gè)紅色帶雷屬性的光圈收尾.根據(jù)剛才的實(shí)驗(yàn),通過(guò)猴子的加速可以讓真無(wú)雙的移動(dòng)和揮劍速度更快.不過(guò)這個(gè)沒(méi)什么實(shí)用價(jià)值. R1:向前跳躍一小段,途中360度揮刀.光秀唯一的全身無(wú)敵的招式.清遠(yuǎn)雜還是有點(diǎn)用處.不過(guò)由于著地后硬直有點(diǎn)大,最好還是出一下后馬上二段跳取消. LR1:光秀唯一的亮點(diǎn).基本上可以無(wú)限連,主力牽制技,普方本來(lái)就慢的光秀通過(guò)LR1不斷牽制敵人然后找機(jī)會(huì)去打?qū)?范圍不錯(cuò),攻擊還行.不過(guò)由于不是360度,所以最好配合走位一起用.開(kāi)小地圖看有沒(méi)有混蛋小兵從后面過(guò)來(lái),有就二段跳跳走吧. C技:C1,C2,C3都不帶武器屬性.光秀的C技都只有一段 C1:長(zhǎng)達(dá)一秒半的蓄力后向前跑,整個(gè)過(guò)程到結(jié)束揮三刀.這種出招慢收招硬直大的招式絕對(duì)是平衡光秀長(zhǎng)得帥的最好設(shè)計(jì). C2:向上挑一刀. C3:向前斜劈一刀. C4:稍微有點(diǎn)用的C技來(lái)了.向前橫劈一刀.威力OK.橫向范圍還可以.不過(guò)C4的縱向范圍不大,基本上來(lái)說(shuō)只能打到身邊的敵人.而且因?yàn)槭菃蜗蚬?打完后二段跳收招是免不了的了. C5:本人能稍微放心使用一下的招式.原地起跳360度.刮起的旋風(fēng)帶屬性.不過(guò)因?yàn)槭切Ч?旋風(fēng)沒(méi)作用.打的范圍不大,威力也小,不過(guò)優(yōu)勢(shì)在于比較安全.收招時(shí)可以以JC或者二段跳結(jié)束,本人更傾向于后者. C6:向前突次N下再一個(gè)插刀震地.帶屬性,威力尚可.不過(guò)由于震地不是霸體,而且不能二段跳取消,這招基本上除了用來(lái)打?qū)⒕蜎](méi)什么用途了. C7:非常奇怪的一招.向前刺中一刀,打中人后向上挑一下,然后前沖兩刀.基本上只能對(duì)單體用.帶屬性.最奇怪的是,如果C7沒(méi)刺中人,從起手到收招都是霸體.如果刺中人的話就可以被打斷.真不明白這招存在的意義.又是用來(lái)和諧帥哥的嗎? C8:矛盾來(lái)了.大范圍的360度轉(zhuǎn)身?yè)]刀.威力范圍動(dòng)作集于一身的C8本來(lái)應(yīng)該是光秀主力技.不過(guò)由于光秀混蛋一般的普方.這招完全變成了雞肋.激難里面很少有敵人會(huì)讓光秀按完前7方的.真的要用的話,只能打一個(gè)很大的提前量,然后等敵人過(guò)來(lái)再C吧.建議向后按前7方然后再放C
武器屬性:雷 陽(yáng) 斬 旋 速 勇 分 極 怕死的話可以把分身或著勇猛改成吸生的. 特技:體力 防御 提速 提攻 速型 特殊 連回 使用心得:由于普方慢,再加上是速型,所以看視頻的話通?吹降氖枪庑悴粩嗟腖R1.不是裝帥,事實(shí)如此.普方慢造成C技非常被動(dòng).無(wú)雙最主要的勝利條件是滅將而不是清兵.所以光秀的打法就應(yīng)該是通過(guò)LR1的牽制不斷的扯動(dòng)敵人隊(duì)型,等待機(jī)會(huì)給敵將致命一擊.最好的方式就是,通過(guò)不斷的LR1牽制敵人,把小兵磨得差不多的時(shí)候,一個(gè)LR1,一個(gè)R1把敵將擊飛.然后二段跳非過(guò)去J方追打,接著以C8結(jié)束.其實(shí)用LR1來(lái)打?qū)⒁部梢缘?畢竟LR1威力不低.不過(guò)就是枯燥,而且要結(jié)合不斷走位使用.這個(gè)就是單人光秀過(guò)激難的一下心得.如果是需要團(tuán)隊(duì)合作的話,把猴子和曹操帶上會(huì)有很大幫助.總的來(lái)說(shuō),光秀的打法就是磨.大開(kāi)大合直取敵將不是他的強(qiáng)項(xiàng).需要技術(shù)和耐心才能把他使用好.所以玩慣割草的玩家還是不要碰光秀了.當(dāng)然,在簡(jiǎn)單里面耍帥一下也是可以的.至于有沒(méi)有特技對(duì)于光秀來(lái)說(shuō)意義不大.因?yàn)樗拇蚍ň褪悄?有特技就是不容易死而已.而且說(shuō)句老實(shí)話,速型的人被打中,只有放無(wú)雙了.那么多點(diǎn)血和防御的意義就不大了. 附視頻:有特技明智光秀單打三方原
懶得打無(wú)特技,磨人磨到膩了.最高分辨率錄的,經(jīng)常30楨以下.打得不好,不過(guò)也體現(xiàn)了光秀的一些弱點(diǎn).卡是卡,不過(guò)為了節(jié)省壓縮時(shí)間,還是算了.話說(shuō)800*600的分辨率下錄,壓縮的時(shí)間居然要兩個(gè)小時(shí) 被錄無(wú)特技時(shí)候的壓縮視頻時(shí)間嚇到了 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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