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《反恐精英CS》游戲介紹

《反恐精英CS》游戲介紹

更新時(shí)間:2023-03-23 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

CS:英文名稱:Half-life:Counter-Strike
  
  游戲制作:ValveSoftware
  
  游戲類型:第一人稱動(dòng)作類
  
  系統(tǒng)配置:P166,32兆內(nèi)存,3D圖像加速卡(推薦)
  
  在1998年之前,相信幾乎沒有人知道世界上存在著一個(gè)名叫Valve的游戲開發(fā)小組,然后在經(jīng)歷了1998年那個(gè)令人難忘的E3之夏后,相信幾乎沒有玩家會(huì)不知道它的名字:《半條命》所帶來的震撼感覺使一些挑剔者也不得不承認(rèn)它是一款具有強(qiáng)烈感染力的游戲,同時(shí)《半條命》獲得了超過40家媒體一致公認(rèn)的“年度最佳游戲”稱號(hào),更被譽(yù)為“史詩(shī)般杰出的作品”——Half-life更是在當(dāng)今日趨競(jìng)爭(zhēng)激烈的動(dòng)作類游戲市場(chǎng)中與Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之勢(shì)。
  
  在Quake系列聲勢(shì)浩大地在全球推出了《雷神之棰III:競(jìng)技場(chǎng)》,Unreal系列的《虛幻:錦標(biāo)賽》形成了強(qiáng)勢(shì)出擊之后,Valve的那些天才們又再忙些什么呢?《半條命:軍團(tuán)要塞》雖然以極為出色團(tuán)隊(duì)合作模式贏得了廣大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“經(jīng)典名作”;而《半條命:針鋒相對(duì)》只不過讓玩家在游戲中完成了一個(gè)角色的轉(zhuǎn)換,游戲本身并無多少創(chuàng)新之處;《軍團(tuán)要塞II》仍然被籠罩在一層神秘的面紗后,揭開面紗仍需時(shí)日……不過Half-life忠實(shí)的擁躉們可千萬不要著急,因?yàn)槿缤?dāng)初推出TFC一樣,其實(shí)Valve已經(jīng)與一些天才玩家們?cè)缫呀?jīng)利用《半條命》的游戲引擎共同開發(fā)了一款融合了團(tuán)隊(duì)合作模式、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)模擬、近屋作戰(zhàn)等各類出色游戲細(xì)節(jié)的動(dòng)作類游戲《反擊》。
  
  Valve在開發(fā)《反擊》時(shí)采用一個(gè)時(shí)下非常流行的“開放式”開發(fā)模式:每隔一段時(shí)間他們就公布一個(gè)游戲的測(cè)試版供玩家自由下載測(cè)試(有些公司在游戲開發(fā)達(dá)到90%的完成度時(shí),連發(fā)布個(gè)beta測(cè)試版都顯得那么吝嗇!)。游戲已從原先的1.0版升級(jí)到了目前的6.0版(文件大小約為43兆),但Valve似乎對(duì)于游戲設(shè)計(jì)開發(fā)仍然“意猶未盡”,并沒有對(duì)其開發(fā)設(shè)計(jì)過程做任何宣傳。雖然如此,但游戲本身已經(jīng)在CS(《半條命:反擊》的簡(jiǎn)稱,下同)的義務(wù)測(cè)試員(當(dāng)然包括作者本人)圈子中獲得了極高的評(píng)價(jià)。Half-life迷們,是不是有些心動(dòng)?
  
  極具“票房號(hào)召力”的游戲模式
  
  如同《軍團(tuán)要塞》一樣,游戲CS中多人模式仍然設(shè)置了兩支相互對(duì)抗的隊(duì)伍。不過游戲的目的性似乎更強(qiáng)了一些:在TFC中,藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)的隊(duì)員們?cè)趥鹘y(tǒng)的奪旗模式下只是永無休止相互“殺戮”;而在CS中,玩家將有機(jī)會(huì)扮演一個(gè)英勇無畏、勇往直前的執(zhí)法先鋒——成為反恐怖突擊隊(duì)中的一員,如果你夠“狠”、夠“壞”的話或者你為了實(shí)現(xiàn)自己一個(gè)可能永遠(yuǎn)無法實(shí)現(xiàn)的“罪惡夢(mèng)想”(但愿永遠(yuǎn)不要實(shí)現(xiàn)),你可以投身于一群十惡不赦的恐怖分子中間,并將成為一個(gè)警方心中永遠(yuǎn)的“夢(mèng)魘”——暗殺、搶劫、爆炸、綁架將成為你,一個(gè)武裝暴徒日常生活的一部分!
  
  由于游戲采用的是《半條命》的游戲引擎,所以對(duì)于游戲的光影效果、畫面細(xì)節(jié)、音樂音效也無需做任何過多的介紹。雖然CS的游戲模式與著名的警察模擬游戲《霹靂特警》系列頗為相象(其最新代表作品為奧美電子剛引進(jìn)的《霹靂特警III:近屋作戰(zhàn)》),但兩者本質(zhì)上還是有很大差別的:在一個(gè)個(gè)《霹靂特警III》的任務(wù)場(chǎng)景中,SWAT隊(duì)員所要面對(duì)的只是由電腦人工智能控制的匪徒,而CS中代表正義的反恐怖突擊隊(duì)員所直面的是“人類匪徒”的挑戰(zhàn)。因而游戲在選擇時(shí)下流行、極具“票房?jī)r(jià)值”的反恐怖活動(dòng)作為游戲題材,并以網(wǎng)絡(luò)多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以Half-life功能強(qiáng)大的游戲引擎,難怪很多接觸過該游戲的玩家們的“第一試玩感覺”就是:這有可能是世界上最好玩的網(wǎng)絡(luò)多人游戲!
  
  Tobeornottobe
  
  所有玩家在第一次進(jìn)入游戲后,想象著眼前立刻將出現(xiàn)一幅激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。但事實(shí)正相反,出現(xiàn)在玩家眼前的是一個(gè)購(gòu)物模式:每個(gè)新進(jìn)入的玩家都將獲得一定數(shù)量的金錢,你可以使用這些金錢去購(gòu)買自己最稱手的武器。當(dāng)然了,你所能購(gòu)買的武器種類將受到你所選擇的一方的限制,就比如說警察是不可能扛著“臭名昭著”的AK-47沖鋒槍上街值勤的。如果你手頭寬裕的話,你還可以購(gòu)買一些諸如頭盔、防彈衣之類的防具(套在恐怖分子頭上的黑絲襪當(dāng)然是免費(fèi)贈(zèng)送的,如果你選擇加入恐怖分子行列的話)。
  
  在最新的CS6.0版中,玩家可以見到三個(gè)游戲方式各不相同的任務(wù)場(chǎng)景。在第一個(gè)名為“人質(zhì)”(Hostage)場(chǎng)景中,反恐怖突擊隊(duì)必須解救被恐怖分子扣押的一群人質(zhì)——如果你缺乏足夠耐心和細(xì)心的話,建議你還是選擇恐怖分子比較合適:因?yàn)槿速|(zhì)是由電腦控制的,你根本無法控制其行動(dòng)——在一次行動(dòng)中,我發(fā)揮了玩DF時(shí)端著SAW橫掃一切的“大無畏”精神并“勇敢”地沖入恐怖分子老巢,雖然我沖著人質(zhì)大喊數(shù)聲“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一樣四處亂跑,結(jié)果是可想而知的,人質(zhì)和恐怖分子在我的槍口下統(tǒng)統(tǒng)“人間蒸發(fā)”了(總之,那次我們的隊(duì)伍因?yàn)槲业聂斆Ф髷《鴼w)。
  
  第二個(gè)任務(wù)場(chǎng)景是“千鈞一發(fā)”(BombPlant/Defuse),恐怖分子敷設(shè)了一個(gè)炸彈,反恐怖突擊隊(duì)必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拆除炸彈,恐怖分子當(dāng)然也不能閑著——必須盡一切手段“保護(hù)”自己的炸彈。其實(shí)在所有三個(gè)游戲場(chǎng)景中,我個(gè)人認(rèn)為第三個(gè)名為“暗殺”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突擊隊(duì)員必須護(hù)送一名政界要人(VIP)安全抵達(dá)一個(gè)撤離點(diǎn),恐怖分子的使命就是“終結(jié)”掉這個(gè)可憐的VeryImportantPig。由于游戲中提供給雙方數(shù)種狙擊步槍,因而該任務(wù)簡(jiǎn)直成為了一個(gè)“狙擊大戰(zhàn)”的所在,同時(shí),為了確保目標(biāo)安全到達(dá)撤離點(diǎn),反恐怖突擊隊(duì)員還得對(duì)一個(gè)個(gè)房間進(jìn)行徹底的搜查——一場(chǎng)激烈的“近屋作戰(zhàn)”勢(shì)在難免。
  
  PK也能賺錢?
  
  游戲CS在注重游戲娛樂性的同時(shí),并沒有忽視游戲真實(shí)性的一面。在激烈的對(duì)射中,只要玩家身體要害部位(胸部、頭部)被子彈擊中的話,就會(huì)立即死亡——即使你穿著防彈衣和戴著頭盔,也不能保證你肯定能夠逃脫“一槍斃命”的下場(chǎng)。玩家在戰(zhàn)斗中“身亡”后,將無法在游戲中“重生”,你只能在旁邊扮演一個(gè)旁觀者的角色,一直到游戲時(shí)間結(jié)束或一方取得勝利。換句話說,如果一方隊(duì)員全數(shù)被消滅后,另一方就自動(dòng)獲得了勝利。當(dāng)一局游戲結(jié)束后,所有仍然在線的玩家將進(jìn)入到下一個(gè)任務(wù)場(chǎng)景或重復(fù)剛才的游戲場(chǎng)景,在前一場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲勝的玩家們可以得到更多數(shù)量的金錢獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)的多寡將視玩家在剛才戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)而定),而輸?shù)囊环剿塬@得少量的金錢來購(gòu)買裝備。錢多的一方自然能夠獲得更精良的武器裝備和防具,而錢少的一方……這種“富則更富、窮則越窮”的游戲設(shè)計(jì)思路是為了讓那些“好勇爭(zhēng)強(qiáng)”的玩家們?cè)谟螒蛑卸嗬媚X子,而不是一味地亂沖而白白送死,從而在根本上提升的游戲的可玩性和策略性。
  
  輕武器大展覽!
  
  雖然CS使用是一個(gè)Half-life原有的游戲引擎,但Valve仍然在一些關(guān)鍵部位進(jìn)行了精心的“打磨上光”,而武器系統(tǒng)無疑是游戲中最為耀眼的一個(gè)閃光點(diǎn)。玩家在CS中根本看不見一些傳統(tǒng)FTP游戲中所設(shè)置的各種千奇百怪的“未來武器”,所有武器都來源于真實(shí)世界。而且,游戲角色手中的武器都以真實(shí)的3D貼圖方式再現(xiàn):锃亮槍身的金屬光澤、膛線末端黑色的寒光、棱角分明、輪廓清晰的槍身構(gòu)造以及槍口所噴射出的各種不同形狀的火焰都將使“愛槍族”們興奮不已。而且,更為重要的是,玩家可以根據(jù)手中不同的武器配置情況和戰(zhàn)局隨時(shí)變換自己在游戲中的身份:成為狙擊手或成為火力掩護(hù)——這就要看玩家對(duì)于團(tuán)隊(duì)精神的理解程度了。
  
  雖然ValveSoftware至今仍然沒有就游戲的最終出片日期(也許永遠(yuǎn)沒有上市發(fā)行之日,只是供TFC的玩家們自由下載使用)、出片方式(很多人猜測(cè)Valve將推出一個(gè)《半條命》CS的任務(wù)版,就如同TFC一樣)等玩家所關(guān)心的因素作出任何官方聲明。但有一點(diǎn)可以是肯定的,多人組隊(duì)的游戲模式將成為一種網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢(shì)而深入人心——TFC已經(jīng)很好地證明了這一點(diǎn),而CS更是在尚未出片之時(shí)就已經(jīng)“發(fā)揚(yáng)光大”了這種游戲模式。此時(shí)此刻,我突然有了一種強(qiáng)烈的預(yù)感,《軍團(tuán)要塞II》很有可能成為多人團(tuán)隊(duì)模式游戲史上的一塊里程碑。就讓我們拭目以待吧。

 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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