電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 空之軌跡SecondChapter是承接《英雄傳說(shuō)-空之軌跡FC》的一部作品,當(dāng)FC到達(dá)結(jié)局時(shí),留下了無(wú)數(shù)的謎團(tuán),為了追尋約修亞的足跡,艾絲蒂爾毅然踏上了新的旅程,這就是《空之軌跡SC》的開(kāi)始。
劇情的氛圍塑造的是非常好的,不過(guò)與前作的顛覆結(jié)局相比,缺乏一些出人預(yù)料。舞臺(tái)依然是在利貝爾,情節(jié)還是那么細(xì)膩。從開(kāi)始的幾章來(lái)看,是屬于比較公式化的南征北戰(zhàn),到一定的地方完成指定的任務(wù),執(zhí)行者們每次都是欲言又止,最后的真相“福音計(jì)劃”,蘊(yùn)涵了不少道理在其中,探討了人的可能性。 劇情有很多閃光點(diǎn),特別是第六章,揭示真相的一章,感人至深的一章。其中引出了哈梅爾悲劇的一切,對(duì)于劍帝和小約人物性格的塑造,通過(guò)這個(gè)點(diǎn)睛之筆,一下就提升到了一個(gè)嶄新的高度。而且與之關(guān)聯(lián)的含笑而去又和最終部分遙相呼應(yīng),讓主題得到了進(jìn)一步的深化。也許會(huì)有人覺(jué)得第六章的回歸過(guò)于突兀,不過(guò)如果真正對(duì)于兩人性格有認(rèn)識(shí)的話,就可以發(fā)現(xiàn)這樣的突兀其實(shí)是一種水到渠成,發(fā)自內(nèi)心深處的愿望,被害怕再一次傷害束縛的愿望,一旦解除了這個(gè)束縛,回歸就是順理成章了。 第六章是感人至深,那么最終章,在打敗最終boss之后的情節(jié),那就是一種升華了,這種升華和FF7最終的500年后有異曲同工之妙。同樣是拓開(kāi)一筆,從一個(gè)高度來(lái)鳥(niǎo)瞰,而且讓本來(lái)完美明亮的故事,添加了幾分暗淡,而這樣的暗淡,也是非常需要的元素。在凱文那句“約修亞君,你的運(yùn)氣很好因?yàn)槟愫臀也灰粯樱氵可以重獲新生,而我……”之后,讓這個(gè)本是開(kāi)心樂(lè)觀的神父,多了幾分神秘的色彩,更重要的時(shí),這簡(jiǎn)單的幾筆,就讓這個(gè)人物的身世變得撲朔迷離起來(lái),而在神父所背負(fù)的一切,也讓人心中有了幾分牽掛,同時(shí)讓這個(gè)本該結(jié)束的故事,有了無(wú)限的延展性。再加上古代龍的“命運(yùn)的齒輪,現(xiàn)在才剛剛開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),而且,一旦開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),不到最后一刻是不會(huì)停止的……一定要多加小心。”一句和劍圣的“這個(gè)命運(yùn)將會(huì)在另外的地方,由另外的人們來(lái)承受。”更是讓塞姆里亞大陸向卡卡布靠近了……而最終的結(jié)局,一個(gè)全新的開(kāi)始,一個(gè)全新的旅程又展開(kāi)了,“為了償還在結(jié)社時(shí)代的過(guò)錯(cuò)……”的確,一切事物離開(kāi)了其所處的時(shí)代都是蒼白無(wú)力的,這樣一個(gè)結(jié)局,不但點(diǎn)了題“藍(lán)天下,我們一起走過(guò)的軌跡”,而且,讓未來(lái)的可能性達(dá)到了提升,充滿冒險(xiǎn)的未來(lái),充滿未知的世界,這樣的結(jié)局,是意猶未盡的。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)的進(jìn)化,chaincraft的加入,釣魚系統(tǒng),賭博系統(tǒng),料理系統(tǒng),這些都提升了游戲的樂(lè)趣,SC的系統(tǒng)展示了足夠的爽快感,無(wú)論是戰(zhàn)斗還是其他系統(tǒng)。進(jìn)步非常明顯,而且打擊感很好,這樣的系統(tǒng),已經(jīng)足夠了。不用再?gòu)?fù)雜化龐大化了,只需要再進(jìn)化,再融入ys的戰(zhàn)斗元素,那么下一代的ed就更佳了。 音樂(lè),SC的音樂(lè)非常出彩,達(dá)到了游戲音樂(lè)應(yīng)該達(dá)到的水準(zhǔn)——就是與劇情的完美結(jié)合,雖然很多都是FC曲子的Arrange,但是jdk的功力深厚,化腐朽為神奇(況且FC的音樂(lè)還并非腐朽),這樣就是化精美為神妙了。這樣的結(jié)合,個(gè)人認(rèn)為回歸到了ED5的水平,而且與劇情的結(jié)合更完美。這個(gè)完美倒不是說(shuō)比ed5更佳,而是再好的藝術(shù)也需要技術(shù)的包裝,ed5的包裝還不夠(psp版差不多了),而ed6是足夠了的,這樣的藝術(shù)和技術(shù)的結(jié)合,很值得稱道。 這回的音樂(lè)是值得反復(fù)品味的,在飛艇上的旋律“風(fēng)を共に舞う気持ち(アレンジ)”非常好聽(tīng),有一種讓人心情變得高遠(yuǎn)舒暢感,同樣悠揚(yáng)的還有“空を見(jiàn)上げて”這個(gè)漫步城與城之間的旋律,的確就像其名字一樣“仰望天空”,仰望無(wú)盡的藍(lán)天,自然心情愉快。戰(zhàn)斗音樂(lè)部分我很滿意,和戰(zhàn)斗的氣氛結(jié)合的很恰當(dāng),比FC好了不少。這樣的旋律讓戰(zhàn)斗起來(lái)也非常有激情。而且最終戰(zhàn)的音樂(lè)又讓我回到了當(dāng)年ed5最終戰(zhàn)音樂(lè)的感覺(jué)。在SC里面我最喜歡的還是ED6549.ogg這首,非常具有沖擊感,直接打動(dòng)人的心臟,而且又加上幾分悠遠(yuǎn),真是有讓人感覺(jué)心有千千結(jié),而這首曲子在游戲中出現(xiàn)的時(shí)候往往是一些很打動(dòng)人的情節(jié),好聽(tīng)。ED6551.ogg,貫穿FC和SC最核心的旋律,最動(dòng)人的思念,盡在此曲,主題曲星之所在的arrange,將二人的“絆”表現(xiàn)到了入木三分。ED6544.ogg一切的緣起,SC中難以承受之重——戰(zhàn)爭(zhēng)摧毀的希望,留下無(wú)數(shù)的悲傷,用什么才能撫平如此的悲傷呢?沒(méi)有想到可以把銀的意志那么慷慨激昂的曲子Arrange到這樣憂傷的地步,功力太深厚。ED6546.ogg萬(wàn)馬齊喑究可哀,表現(xiàn)的就是一個(gè)混亂的、迷茫的世界,和第八章的配合十分得體。ED6554.ogg悲慘的命運(yùn),忘記了一切憤怒和憂傷之后所留下的——微笑。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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