電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 你需要把光盤鏡像里的CRACK目錄下的游戲快捷方式,粘貼到游戲安裝目錄,然后才可以正常游戲。
槍械: 1:散彈槍得到了加強。近距離殺傷力較大,比較其他武器,瞄準的壓力小。 2:M4,這一直是三角洲系列的保留武器,相當全能的萬金油。不過如果你個性十足,那么你可能不太適應這種中庸風格。 3:MP5是沒什么必要使用的,因為隊友的強制存在,你根本沒有隱蔽作戰的機會。自從黑鷹墜落以后,我就沒享受過以寂靜中一殺千的快樂了。從這一點上來看,三角洲系列也早就變味了。 4:狙擊槍永遠是好用的,任何游戲都是這樣,因為距離產生美,遠距離作戰才適合保存自己,消滅敵人。 5:如果威力足夠,那么后坐力更小的M249比M240好用的多。 6:手槍的作用被大幅削弱了,即使是室內戰斗,也不能保證單發制敵,而敵人的反應又很快,所以刀子+RP可能更好些。 7:手雷不能觸發后,就沒什么營養了,扔雷需要蓄勁,而這個時間敵人完全可以沖出來把你打成蜂窩,而且威力也太小,有時甚至不能保證一個小帳篷的殺傷效果。 8:只能帶一發火箭彈了,而這個東西打飛機不容易命中,打裝甲車單發無法摧毀,老實說真的很雞肋的,好在死了可以復活接著干,不然可憋屈死人了。 9:M16A2的榴彈的殺傷力被加強了,也沒有了近距離保護,任何距離都可以引爆,只不過你起飛是必然的。 臥倒時,你不再作為一個點存在,所以靠著墻根趴著時,你將不可以隨心所欲的旋轉視角,這點可能更貼近事實,卻讓游戲性遭到了無謂的損失。中彈后,“視野邊緣變得模糊”這一點亦然。 敵人的點五零機槍仍舊致命。對付它,用Q和E鍵,躲在障礙物后探頭射擊是個好辦法。 敵人的AI仍舊低下,他們標準的馬步射擊姿勢,和一窩窩的野豬沖鋒,從DF1一直到現在,已經作為一個優秀的革命傳統,100年沒有變。 子彈又沒有穿透效果了,只有2和3里的子彈才可以擊穿物體。不過可以打穿敵人。 擊毀的直升機掉下來時,也是可以砸死人的,我剛被砸死,要實驗這個并不容易,可遇不可求。 臥姿射擊最穩定,但視野也最小,蹲下射擊是個不錯的折中方法。 如果你中彈了還沒死,那么馬上趴下能讓你暫時撿回一條小命。 死了按空格再來,再按再來,如此這般,我已經無法珍惜這虛擬的生命,游戲的最大敗筆,卻被繼承下來了。 拿刀跑得快,這個CS時代就開始的不合理事件,在這個游戲里同樣存在。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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