電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 結晶回路表
原表可查看游擊士手冊。要查閱各種回路的說明,可以查看手冊,也可以直接在Item/Orbment中查看已擁有回路的信息。此表和手冊中的主要區別在于:
將回路根據安裝限制分類。以下每個系的回路中,每個人只能裝一個。 加上了需要修改才能得到的回路。 效果說明更詳細。
注1:刃系回路大部分可帶來異常狀態效果,但如果敵人對這種異常狀態免疫,那么也照樣無效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪費,我再提醒一遍。
——HP系(提升HP上限)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 HP1 ●水 水1 HP上限提升5% HP2 ●水 水3 HP上限提升10% HP3 ●水 水5 HP上限提升15%
——EP系(提升EP上限)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 EP1 ●幻 幻2時1空1 EP上限提升5% EP2 ●幻 幻3時2空2 EP上限提升10% EP3 ●幻 幻5時3空3 EP上限提升15%
——攻擊系(提升STR、降低DEF)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 攻擊1 ●火 火1 STR提升5%,但DEF降低5% 攻擊2 ●火 火3 STR提升10%,但DEF降低10% 攻擊3 ●火 火5 STR提升15%,但DEF降低15%
——防御系(提升DEF)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 防御1 ●地 地1 DEF提升5% 防御2 ●地 地3 DEF提升10% 防御3 ●地 地5 DEF提升15%
——精神系(提升ATS)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 精神1 ●水 水1 ATS提升5% 精神2 ●水 水3 ATS提升10% 精神3 ●水 水5 ATS提升15%
——魔防系(提升ADF)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 魔防1 ●風 風1 ADF增加5 魔防2 ●風 風3 ADF增加15 魔防3 ●風 風5 ADF增加30
——命中系(提升DEX)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 命中1 ●幻 幻1 DEX增加5 命中2 ●幻 幻3 DEX增加10 命中3 ●幻 幻5 DEX增加15
——回避系(提升AGL)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 回避1 ●風 風1 AGL增加1 回避2 ●風 風3 AGL增加2 回避3 ●風 風5 AGL增加3
——移動系(提升MOV)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 移動1 ●空 空1 MOV增加1 移動2 ●空 空3 MOV增加2 移動3 ●空 空5 MOV增加3
——行動力系(提升SPD)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 行動力1 ●時 時1 SPD提升10% 行動力2 ●時 時3 SPD提升20% 行動力3 ●時 時5 SPD提升30%
——妨害系(使物理攻擊有一定幾率解除驅動)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 妨害1 ●風 風1 使用普通攻擊和戰技時,有20%的幾率 解除敵人發動中的技和魔法 妨害2 ●風 風3 使用普通攻擊和戰技時,有50%的幾率 解除敵人發動中的技和魔法 妨害3 ●風 風5 使用普通攻擊和戰技時,有80%的幾率 解除敵人發動中的技和魔法
——省EP系(減少EP消費量)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 。牛校薄 窨铡】眨矔r1幻1 使用魔法時,EP的消費量節省10% 。牛校病 窨铡】眨硶r2幻2 使用魔法時,EP的消費量節省25% 省EP3 ●空 空5時3幻3 使用魔法時,EP的消費量節省50%
——驅動系(縮短魔法驅動時間)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 驅動1 ●時 時1 魔法驅動時間縮短為原來的0.6 驅動2 ●時 時3 魔法驅動時間縮短為原來的0.3
——范圍系(擴大魔法范圍)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 范圍1 ●空 空3 魔法效果范圍+1(圓范圍半徑增加0.5格,直線 范圍寬度增加1格,不影響單體和全體魔法)
——刃系(使物理攻擊一定幾率附加特殊效果)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 毒之刃 ●地 地3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「毒」狀態 凍結之刃 ●水 水3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「凍結」狀態 石化之刃 ●地 地3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「石化」狀態 睡眠之刃 ●風 風3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「睡眠」狀態 封魔之刃 ●地 地3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「封魔」狀態 暗之刃 ●時 時3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「黑暗」狀態 封技之刃 ●火 火3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「封技」狀態 混沌之刃 ●火 火3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人陷入「混亂」狀態 必殺之刃 ●火 火3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 造成1.5倍的傷害 死之刃1 ●時 時3 使用普通攻擊和戰技時,有10%的幾率 讓敵人立即「戰斗不能」(即死) 死之刃2 ●時 無 使用普通攻擊和戰技時,必然讓敵人立即「戰 斗不能」(即死),但攻擊到敵人一次以后, 此回路會損壞(結晶孔變成空的)。如果同時 攻擊到多個目標,只有一個會即死。如果攻擊 的目標對即死免疫,此回路同樣會損壞。
——其它回路(以下都沒有安裝限制)——
名稱 屬性 屬性值 效果內容說明 情報 ●幻 幻2 戰斗中選取敵人目標時,可以看到敵人的詳細 信息(所攜帶的耀晶片數量、物品、經驗值、 特點描述等)只要隊伍中有一人裝上,就會生 效。如果不裝,將只能看到敵人的名稱、HP和 屬性攻擊有效率。 美臭 ●風 風3空2 在野外、迷宮中行走時,容易被魔獸發現:只 要進入魔獸的活動范圍便會遭到主動追擊,并 無法進行偷襲。只要隊伍中有一人裝上,就會 生效。如果隊伍中有人裝上陽炎或葉隱,美臭 將不會生效。(每個魔獸都有自己固定的活動 范圍,是一個圓形區域,有的大有的小。在范 圍之外,永遠不會被魔獸發現) 鷹目 ●空 空3幻2 在野外、迷宮中行走時,不論魔獸距離多遠, 都將顯示為實體,便于發現。只要隊伍中有一 人裝上,就會生效。如果不裝,遠處的魔獸將 會變得透明,較難發現。 陽炎 ●幻 幻3地2 在野外、迷宮中行走時,難以被魔獸發現:魔 獸不會主動追擊,除非隊伍撞上魔獸,否則不 會進入戰斗。可以方便躲避或偷襲魔獸。只要 隊伍中有一人裝上,就會生效。 葉隱 ●幻 幻3火2 在野外、迷宮中行走時,即使隊伍撞上魔獸, 也不會進入戰斗(不遇敵)。只要隊伍中有一 人裝上,就會生效。 治愈 ●水 水3時2 在戰斗之外,裝備者將會隨著時間逐漸恢復HP
總計56(+15)種回路
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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