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《英雄傳說6:空之軌跡》結(jié)晶回路表

《英雄傳說6:空之軌跡》結(jié)晶回路表

更新時間:2023-03-11 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

結(jié)晶回路表

  原表可查看游擊士手冊。要查閱各種回路的說明,可以查看手冊,也可以直接在Item/Orbment中查看已擁有回路的信息。此表和手冊中的主要區(qū)別在于:

  將回路根據(jù)安裝限制分類。以下每個系的回路中,每個人只能裝一個。
  加上了需要修改才能得到的回路。
  效果說明更詳細。

注1:刃系回路大部分可帶來異常狀態(tài)效果,但如果敵人對這種異常狀態(tài)免疫,那么也照樣無效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪費,我再提醒一遍。

——HP系(提升HP上限)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
HP1   ●水 水1      HP上限提升5%
HP2   ●水 水3      HP上限提升10%
HP3   ●水 水5      HP上限提升15%

——EP系(提升EP上限)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
EP1   ●幻 幻2時1空1  EP上限提升5%
EP2   ●幻 幻3時2空2  EP上限提升10%
EP3   ●幻 幻5時3空3  EP上限提升15%

——攻擊系(提升STR、降低DEF)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
攻擊1   ●火 火1      STR提升5%,但DEF降低5%
攻擊2   ●火 火3      STR提升10%,但DEF降低10%
攻擊3   ●火 火5      STR提升15%,但DEF降低15%

——防御系(提升DEF)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
防御1   ●地 地1      DEF提升5%
防御2   ●地 地3      DEF提升10%
防御3   ●地 地5      DEF提升15%

——精神系(提升ATS)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
精神1   ●水 水1      ATS提升5%
精神2   ●水 水3      ATS提升10%
精神3   ●水 水5      ATS提升15%

——魔防系(提升ADF)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
魔防1   ●風(fēng) 風(fēng)1      ADF增加5
魔防2   ●風(fēng) 風(fēng)3      ADF增加15
魔防3   ●風(fēng) 風(fēng)5      ADF增加30

——命中系(提升DEX)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
命中1   ●幻 幻1      DEX增加5
命中2   ●幻 幻3      DEX增加10
命中3   ●幻 幻5      DEX增加15

——回避系(提升AGL)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
回避1   ●風(fēng) 風(fēng)1      AGL增加1
回避2   ●風(fēng) 風(fēng)3      AGL增加2
回避3   ●風(fēng) 風(fēng)5      AGL增加3

——移動系(提升MOV)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
移動1   ●空 空1      MOV增加1
移動2   ●空 空3      MOV增加2
移動3   ●空 空5      MOV增加3

——行動力系(提升SPD)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
行動力1  ●時 時1      SPD提升10%
行動力2  ●時 時3      SPD提升20%
行動力3  ●時 時5      SPD提升30%

——妨害系(使物理攻擊有一定幾率解除驅(qū)動)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
妨害1   ●風(fēng) 風(fēng)1      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有20%的幾率
                 解除敵人發(fā)動中的技和魔法
妨害2   ●風(fēng) 風(fēng)3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有50%的幾率
                 解除敵人發(fā)動中的技和魔法
妨害3   ●風(fēng) 風(fēng)5      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有80%的幾率
                 解除敵人發(fā)動中的技和魔法

——省EP系(減少EP消費量)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
省EP1  ●空 空2時1幻1  使用魔法時,EP的消費量節(jié)省10%
省EP2  ●空 空3時2幻2  使用魔法時,EP的消費量節(jié)省25%
省EP3  ●空 空5時3幻3  使用魔法時,EP的消費量節(jié)省50%

——驅(qū)動系(縮短魔法驅(qū)動時間)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
驅(qū)動1   ●時 時1      魔法驅(qū)動時間縮短為原來的0.6
驅(qū)動2   ●時 時3      魔法驅(qū)動時間縮短為原來的0.3

——范圍系(擴大魔法范圍)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
范圍1   ●空 空3      魔法效果范圍+1(圓范圍半徑增加0.5格,直線
                 范圍寬度增加1格,不影響單體和全體魔法)

——刃系(使物理攻擊一定幾率附加特殊效果)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
毒之刃   ●地 地3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「毒」?fàn)顟B(tài)
凍結(jié)之刃  ●水 水3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「凍結(jié)」?fàn)顟B(tài)
石化之刃  ●地 地3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「石化」?fàn)顟B(tài)
睡眠之刃  ●風(fēng) 風(fēng)3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「睡眠」?fàn)顟B(tài)
封魔之刃  ●地 地3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「封魔」?fàn)顟B(tài)
暗之刃   ●時 時3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「黑暗」?fàn)顟B(tài)
封技之刃  ●火 火3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「封技」?fàn)顟B(tài)
混沌之刃  ●火 火3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人陷入「混亂」?fàn)顟B(tài)
必殺之刃  ●火 火3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 造成1.5倍的傷害
死之刃1  ●時 時3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,有10%的幾率
                 讓敵人立即「戰(zhàn)斗不能」(即死)
死之刃2  ●時 無       使用普通攻擊和戰(zhàn)技時,必然讓敵人立即「戰(zhàn)
                 斗不能」(即死),但攻擊到敵人一次以后,
                 此回路會損壞(結(jié)晶孔變成空的)。如果同時
                 攻擊到多個目標(biāo),只有一個會即死。如果攻擊
                 的目標(biāo)對即死免疫,此回路同樣會損壞。

——其它回路(以下都沒有安裝限制)——

名稱    屬性 屬性值     效果內(nèi)容說明
情報    ●幻 幻2      戰(zhàn)斗中選取敵人目標(biāo)時,可以看到敵人的詳細
                 信息(所攜帶的耀晶片數(shù)量、物品、經(jīng)驗值、
                 特點描述等)只要隊伍中有一人裝上,就會生
                 效。如果不裝,將只能看到敵人的名稱、HP和
                 屬性攻擊有效率。
美臭    ●風(fēng) 風(fēng)3空2    在野外、迷宮中行走時,容易被魔獸發(fā)現(xiàn):只
                 要進入魔獸的活動范圍便會遭到主動追擊,并
                 無法進行偷襲。只要隊伍中有一人裝上,就會
                 生效。如果隊伍中有人裝上陽炎或葉隱,美臭
                 將不會生效。(每個魔獸都有自己固定的活動
                 范圍,是一個圓形區(qū)域,有的大有的小。在范
                 圍之外,永遠不會被魔獸發(fā)現(xiàn))
鷹目    ●空 空3幻2    在野外、迷宮中行走時,不論魔獸距離多遠,
                 都將顯示為實體,便于發(fā)現(xiàn)。只要隊伍中有一
                 人裝上,就會生效。如果不裝,遠處的魔獸將
                 會變得透明,較難發(fā)現(xiàn)。
陽炎    ●幻 幻3地2    在野外、迷宮中行走時,難以被魔獸發(fā)現(xiàn):魔
                 獸不會主動追擊,除非隊伍撞上魔獸,否則不
                 會進入戰(zhàn)斗。可以方便躲避或偷襲魔獸。只要
                 隊伍中有一人裝上,就會生效。
葉隱    ●幻 幻3火2    在野外、迷宮中行走時,即使隊伍撞上魔獸,
                 也不會進入戰(zhàn)斗(不遇敵)。只要隊伍中有一
                 人裝上,就會生效。
治愈    ●水 水3時2    在戰(zhàn)斗之外,裝備者將會隨著時間逐漸恢復(fù)HP

總計56(+15)種回路


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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