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《英雄傳說(shuō):空之軌跡3rd》結(jié)晶回路表

《英雄傳說(shuō):空之軌跡3rd》結(jié)晶回路表

更新時(shí)間:2023-03-04 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
原表可查看星杯手冊(cè)。要查閱各種回路的說(shuō)明,可以查看手冊(cè),也可以直接在Item/Orbment中查看已擁有回路的信息。此表和手冊(cè)中的主要區(qū)別在于:

  將回路根據(jù)安裝限制分類。以下每個(gè)系的回路中,每個(gè)人只能裝一個(gè)。加上了耀珠和需要修改才能得到的回路。效果說(shuō)明更詳細(xì)。

  注1:3rd中普通回路的功能都是作用在人物基礎(chǔ)能力值上,而不能和裝備疊加。例如人物裸體STR為A,武器STR為B,那么裝上武器和紅耀珠,STR為(A*1.15)+B,而不是(A+B)*1.15。和FC/SC不同。

  注2:刃回路大部分可帶來(lái)異常狀態(tài)效果,但如果敵人對(duì)這種異常狀態(tài)免疫,那么也照樣無(wú)效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪費(fèi),我再提醒一遍。

  注3:"物理反射"和"魔法反射"在一種情況下不是無(wú)敵:如果敵我都有反射能力,則攻擊一方仍會(huì)受到反射傷害。

——HP系(提升HP上限)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
HP1   ●水 1  水1      HP上限提升3%
HP2   ●水 1  水3      HP上限提升6%
HP3   ●水 1  水5      HP上限提升9%
HP4   ●水 2  水8      HP上限提升12%
水耀珠   ●水 3  水12      HP上限提升15%(HP5)

——EP系(提升EP上限)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
EP1   ●幻 1  幻2時(shí)1空1  EP上限提升3%
EP2   ●幻 1  幻3時(shí)2空2  EP上限提升6%
EP3   ●幻 1  幻5時(shí)3空3  EP上限提升9%
EP4   ●幻 2  幻8時(shí)5空5  EP上限提升12%
銀耀珠   ●幻 3  幻12時(shí)8空8  EP上限提升15%(EP5)

——攻擊系(提升STR、降低DEF)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
攻擊1   ●火 1  火1      STR提升3%,但DEF降低1%
攻擊2   ●火 1  火3      STR提升6%,但DEF降低3%
攻擊3   ●火 1  火5      STR提升9%,但DEF降低5%
攻擊4   ●火 2  火8      STR提升12%,但DEF降低7%
紅耀珠   ●火 3  火12      STR提升15%,但DEF降低9%(攻擊5)
修羅    ●火 3  火10      STR提升20%,但DEF降低20%

——防御系(提升DEF、降低STR)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
防御1   ●地 1  地1      DEF提升3%,但STR降低1%
防御2   ●地 1  地3      DEF提升6%,但STR降低3%
防御3   ●地 1  地5      DEF提升9%,但STR降低5%
防御4   ●地 2  地8      DEF提升12%,但STR降低7%
琥耀珠   ●地 3  地12      DEF提升15%,但STR降低9%(防御5)

——精神系(提升ATS、降低ADF)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
精神1   ●水 1  水1      ATS提升3%,但ADF減少1
精神2   ●水 1  水3      ATS提升6%,但ADF減少2
精神3   ●水 1  水5      ATS提升9%,但ADF減少3
精神4   ●水 2  水8      ATS提升12%,但ADF減少4
蒼耀珠   ●水 3  水12      ATS提升15%,但ADF減少5(精神5)

——魔防系(提升ADF、降低ATS)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
魔防1   ●風(fēng) 1  風(fēng)1      ADF增加30,但ATS降低1%
魔防2   ●風(fēng) 1  風(fēng)3      ADF增加40,但ATS降低3%
魔防3   ●風(fēng) 1  風(fēng)5      ADF增加50,但ATS降低5%
魔防4   ●風(fēng) 2  風(fēng)8      ADF增加75,但ATS降低7%
翠耀珠   ●風(fēng) 3  風(fēng)12      ADF增加150 ,但ATS降低9%(魔防5)

——命中系(提升DEX、降低AGL)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
命中1   ●幻 1  幻1      DEX增加5, 但AGL減少1
命中2   ●幻 1  幻3      DEX增加10, 但AGL減少2
命中3   ●幻 1  幻5      DEX增加15, 但AGL減少3
命中4   ●幻 2  幻8      DEX增加20, 但AGL減少4
幻耀珠   ●幻 3  幻12      DEX增加25, 但AGL減少5(命中5)

——回避系(提升AGL)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
回避1   ●風(fēng) 1  風(fēng)1      AGL增加1
回避2   ●風(fēng) 1  風(fēng)3      AGL增加2
回避3   ●風(fēng) 1  風(fēng)5      AGL增加3
回避4   ●風(fēng) 2  風(fēng)8      AGL增加4
風(fēng)耀珠   ●風(fēng) 3  風(fēng)12      AGL增加5(回避5)

——移動(dòng)系(提升MOV)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
移動(dòng)1   ●空 1  空1      MOV增加1
移動(dòng)2   ●空 1  空3      MOV增加2
移動(dòng)3   ●空 1  空5      MOV增加3

——行動(dòng)力系(提升SPD、降低MOV)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
行動(dòng)力1  ●時(shí) 1  時(shí)1      SPD提升10%
行動(dòng)力2  ●時(shí) 1  時(shí)3      SPD提升20%
行動(dòng)力3  ●時(shí) 1  時(shí)5      SPD提升30%
行動(dòng)力4  ●時(shí) 2  時(shí)8      SPD提升40%,但MOV減少1
黑耀珠   ●時(shí) 3  時(shí)12      SPD提升50%,但MOV減少2(行動(dòng)力5)

——妨害系(使物理攻擊有一定幾率解除驅(qū)動(dòng))——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
妨害1   ●風(fēng) 1  風(fēng)1      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有10%的幾率
                    解除敵人發(fā)動(dòng)中的技和魔法
妨害2   ●風(fēng) 1  風(fēng)3      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有15%的幾率
                    解除敵人發(fā)動(dòng)中的技和魔法
妨害3   ●風(fēng) 1  風(fēng)5      使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有20%的幾率
                    解除敵人發(fā)動(dòng)中的技和魔法
妨害4   ●風(fēng) 2  風(fēng)8空1幻1  使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有25%的幾率
                    解除敵人發(fā)動(dòng)中的技和魔法
木耀珠   ●風(fēng) 3  風(fēng)12空2幻2  使用普通攻擊和戰(zhàn)技時(shí),有30%的幾率
                    解除敵人發(fā)動(dòng)中的技和魔法(妨害5)

——省EP系(減少EP消費(fèi)量)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
省EP1  ●空 1  空2時(shí)1幻1  使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省10%
省EP2  ●空 1  空3時(shí)2幻2  使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省20%
省EP3  ●空 1  空5時(shí)3幻3  使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省30%
省EP4  ●空 2  空8時(shí)5幻5  使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省40%
金耀珠   ●空 3  空10時(shí)7幻7  使用魔法時(shí),EP的消費(fèi)量節(jié)省50%(省EP5)

——驅(qū)動(dòng)系(縮短魔法驅(qū)動(dòng)時(shí)間)——
名稱    屬性 等級(jí) 屬性值     效果內(nèi)容說(shuō)明
驅(qū)動(dòng)1   ●時(shí) 1  時(shí)1      魔法驅(qū)動(dòng)時(shí)間縮短為原來(lái)的0.6
驅(qū)動(dòng)2   ●時(shí) 1  時(shí)3      魔法驅(qū)動(dòng)時(shí)間縮短為原來(lái)的0.3

 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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