電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 游戲里的縮寫讓人十分頭痛,通過測試總算是明白了一點.一些解釋我類比了一些DND概念,否則實在是不好理解~ SP*:代表魔法等級和該魔法對應3個主屬性檢查的累積擲骰結(jié)果。(這類擲骰結(jié)果似乎統(tǒng)稱為TaP*,也是龍歌規(guī)則的核心,十分BT~)。 SP:單獨的SP應該指魔法等級,可能就是Spell Point DP:可能就是傷害值,但這個縮寫存在的本身似乎有點畫蛇添足的感覺,不太確定(像SP*DP,實測效果就是SP*值,我只能理解為“有SP*點的傷害”) modifier:直譯不好理解,有一點類似DND里的超魔概念,我意譯成超魔等級,可以在施法快捷鍵下面調(diào)整,modifier的最大值往往和法師等級有關,往往不能超過魔法等級SP(或其一半,三分之一什么的,總之有限制),也往往會導致耗藍增多。高modifier值可以大大提升某些法術的效果,我想高級法師應該以超魔施法為主。 這規(guī)則里人物沒有DND里的豁免屬性,幾乎每次判定都要和3個對應主屬性擲骰計算再和相關技能值和難度調(diào)整累積計算,所以計算相當復雜。。。 補充一點個人結(jié)論:要提升法術效果,法術等級SP還是最重要的,影響SP*這個關鍵值,所以該花的經(jīng)驗值就要花。施法者等級也比較重要,影響 modifier的可調(diào)整值,所謂超魔效果,不過對無modifier屬性的魔法基本無用。再次感嘆:這規(guī)則里主屬性的重要性太BT了! 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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