電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 序章 人物塑造,分為1歲->10歲->16歲->19歲,的目的是設定屬性,熟悉PIPBOY也即系統介面,通過GOAT測試來塑造技能點,和最終離開避難所--和老滾4的地牢序章如出一轍.值得一提的是GOAT職業測試...這個測試的提問主要在于你對一個問題的解決方案的傾向.比如你是暴力派,口才流,或者是開鎖潛行愛好者.問題十分的有趣,今無人知道確切的計算疊加方式的"人物心理測試"...最后一個問題更是深得河蟹社會精髓,令人捧腹.
0 - 男孩不哭.(360不在身邊,憑記憶寫,人名也許有誤...爭取每周更新,不過隨著游戲的放出我想肯定會趕不上大家的進度的) OVERSEER的女兒AMADA(在16歲時可以憑口才幫她解決小流氓的麻煩)慌張地找到我,說我爸跑了,黑人科學家死了,101避難所的元首正派人來逮我,讓我趕緊溜. 手拿輻射經典入門小型槍械10MM手槍.一路用VATS系統瞄敵人的腦門,殺將出去.路過小時侯老欺負主角的BUTCH身邊,他會求救,從輻射蟑螂爪里救出他母親,可得到他的禮物--拉風皮摟一件...不過屬性乏善可陳,還是趕緊扒個警衛的衣服和頭盔才是. 來到大哥的辦公室,看他們在SM小MM,用手槍讓警衛閉嘴,喝令OVERSEER不要再為難他女兒.之后他還會喊人.不過似乎這里警力不足.走到隔壁的研究室,看到黑人科學家,身上搜出父親臨走的錄音.閃爍其詞,十分詭異,大意是"出大事了,哥們跑路了先".用撬鎖(左蘑菇撥弄鐵絲,右搖桿轉鎖眼,如果卡住就調整鐵絲位置)開鎖進入控制室,HACK進終端(HACK小游戲,比如密碼是WARM,那么如果猜FARM,WARN都會顯示顯示3/4正確,DART是2/4,猜BEAN則是0/4完全不對...所以就是一個考觀察力的游戲.)猜錯3次退出,還可重來.筆者4次猜錯終端機關閉,才發現就在右手邊的LOCKER里就有密碼紙.是元首女兒的名字. 走到下一層.打開避難所門.AMADA會出來告別.她真是女大十八變.我邀他同去,她說這里才是她的家.后面有兩個警衛會殺出來.但是他們不會追出大鐵門.
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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