電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 7個基本屬性(Attributes)分別是 S.P.E.C.I.A.L.,(Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) 各屬性最高10點 開始時可以把一些屬性從5點降到1點再加去其他屬性
Strength 每加1點 +10負重(Wg), +2 Melee Weapons, 和一點點近戰傷害, 個人覺得沒什么必要加, 雖然負重還是有點用, 但是近戰實在打得憋屈, 有時敵人在樓上打不到, 有時遇見幾個拿槍的敵人你沖上去也未必是個很好的選擇,所以推薦大家不要向肉搏系發展... Perception 每加1點 +2 Explosives, +2 Lockpick, +2 Energy Weapons, 和指南針上紅點(敵人)的偵測速度, 這個屬性應該加到6以上, 為了以后能出Sniper特長. Endurance 每加1點 +20 HP, +2 Big Weapons, +2 Unarmed, 還增加你對毒藥和輻射的抗性, 不過血量并不是很重要, 更重要的是睡眠, 藥品和Stimpak. Charisma 每加1點 +2 Barter, +2 Speech, 還影響人們對你的看法, 不過不如+Karma或-Karma影響得大, 做了壞事還是好事別人都記得的 Intelligence 這個是最重要的了, 建議一上來就加滿, 每加1點不但+2 Medicine, +2 Repair, +2 Science(這3個都是重要技能), 而且以后每升一級可以獲得額外的1點Skill. Agility 也相當重要, 提高Small Guns和Sneak技能, 還可以增加AP, 前期主要就是靠Small Guns和VASTS來殺敵, 省時又省彈. 同樣為了出Sniper特長建議6點以上. Luck 也不錯, 不但每點 +1%暴擊率, 而且所有Skill +1
技能(Skill) Barter 錢的作用不大, 買彈藥和Stimpak足以, 武器和裝甲在敵人尸體上能找到很多, 只要平時用VATS爆頭省子彈, 找掩體躲對方的子彈省血, 錢基本夠用. Big Gun 這種武器彈藥不多所以不用特地去加, (火箭炮彈很值錢不如拿去賣) 如果一定要這個, 有個特長是+15點的, 可以升3段就是45點了. Energy Weapons 中后期的主力武器, 威力不錯彈藥充足, 必定要加滿.
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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