電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 平衡性永遠(yuǎn)是一個(gè)格斗游戲優(yōu)劣的重要評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),好比拳皇98一個(gè)沒(méi)有故事背景,畫(huà)面與前作幾乎無(wú)提升的亂斗作品卻成了拳皇系列的經(jīng)典之作,就是在于他到位的平衡性設(shè)置和傳統(tǒng)的格斗系統(tǒng)。個(gè)人感覺(jué)這次的16人街霸還是比較平衡的(我承認(rèn)角色相克是存在的)新增的SAVING系統(tǒng)也有其獨(dú)到之處(個(gè)人不太喜歡有點(diǎn)難上手,也許還沒(méi)體會(huì)到它運(yùn)用自如后的效果),不平衡的差異在于大家對(duì)角色的使用率和修煉程度上,所以才會(huì)出現(xiàn)街霸4在日本比賽之后依據(jù)各個(gè)角色勝率對(duì)其進(jìn)行評(píng)級(jí)的情況。其實(shí)美版和日版的角色等級(jí)評(píng)價(jià)又有不同,就是因?yàn)榻巧褂寐实牟煌年P(guān)系。相信大家都很喜歡隆和肯這樣容易上手的波動(dòng)角色,而一些畜力或投技角色相對(duì)容易被冷落,但并不代表他們很弱,冷門(mén)角色高手有時(shí)候會(huì)讓你眼前一亮。喜歡抱怨游戲不平衡的往往是一些新手和操作能力相對(duì)較差的,因?yàn)橛袝r(shí)候你用一兩個(gè)招可以打得他們無(wú)還手之力最后從椅子上跳起來(lái)大吼‘賴皮’因?yàn)樗麄冋也坏綄?duì)策,也發(fā)揮不出自己所選角色的威力。以下是角色性能表(FAMI通發(fā)表,個(gè)人整理),從中我們可以看到游戲在各個(gè)方面都做了深入的平衡性調(diào)整!
一直被指責(zé)的S級(jí)角色沙加特,其實(shí)他的移性能非常差 還有起跳落地都異常緩慢的達(dá)爾西姆卻擁有相當(dāng)驚人范圍掌控能力 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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