電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 EALA的火箭干部Jeremy Feasel更新了自己在官方論壇的Q&A,如果無數EALA的產品一樣,他們總是十分擅長用一個漏洞來掩蓋自己的所有優點。 1:最近的報道指出單位在面對移動目標時有可能射失,這種互動會成為游戲的重要組成部分嗎? Jeremy Feasel:在C&C4中會有大量有趣的單位互動,而且幾乎個個不同!在這個例子中,單位在自身移動時有可能會打不中目標。這種互動強烈鼓勵玩家進行停車微操(在他們開火前的恰當時機停車),而敵人單位則可以利用這種互動來放攻擊者的風箏,迫使他們無法命中。 2,損失爬行者會有什么懲罰嗎?爬行者是立即復活嗎? Jeremy Feasel:在游戲中丟掉爬行者會有各種懲罰,這些懲罰當前正在調整與變動中。當前進度下,爬行者的復活會有20秒的延遲,而且所有正在進行的升級都將重新開始。這可以讓玩家通過攻擊爬行者來騷擾對手的科技和地圖控制。 3,C&C4中會有猛犸坦克嗎?那個大機甲是猛犸坦克嗎? Jeremy Feasel:放出截圖中的那個大機甲是乳齒象Mastodon。履帶版猛犸坦克肯定會有,但還沒露面的時候。慢慢等吧!
4,截圖里那條摔在地上的巨大飛船是支援爬行者嗎? Jeremy Feasel:不是!支援爬行者的尺寸和已公布的攻擊爬行者類似,而且你們沒有見過它。 5,會有人口限制嗎?UI里單位上方的數字(X/100)是什么? Jeremy Feasel:單位標簽上的那個數字就是人口上限。EALA我艸你媽在C&C4中,玩家通過指揮點生產的單位是有限制的,這樣可以讓玩家根據戰場形勢做出判斷該生產什么,同時限制了單一單位海和滾雪球式的攻擊力增長。 6,爬行者會像英雄那樣在游戲中獲得經驗并升級嗎? Jeremy Feasel:爬行者可以像普通單位那樣升級成老兵,戰場上獲得的所有經驗直接交付給玩家,用于玩家在戰斗結束后解鎖新單位、建筑、技能和升級。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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