電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 相信很多朋友都知道人物的各種屬性成長值都是按比例增加的。 本人從1.05版到1.06版做了下比較,發現基本不變,每個人的成長都是固定比例的。我把得到的數據發布出來,拋磚引玉。 注:體力9.90/9.67/8.87/10.8意思是展承天體力的成長是9.90%,虛空的是10.8%。打個比方,假如展承天一級時體力為1000,那么升到2級時體力增長99點。由于書寫方便省略了后面的百分號%。 順序依次是 展承天/小姑娘/赤陽子/虛空 體力9.90/9.67/8.87/10.8 從上面的數據可以看出,體力成長最高的莫過于虛空,外功首推展承天,冰功是小姑娘(如果不修改的話,小姑娘的真氣供應后期嚴重不足),火攻當然就是赤陽子老道了,三防看上去差別不是很大,勇氣等四圍增長也差不多,可以想象,如果初始的四圍很低 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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