電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 這幾天一直在玩OFP的多人對戰,所以稍微總結點橋那張地圖的經驗給大家,不知道我這點經驗對大家有不有幫助; 現在多人對戰都流行玩真實模式,但是在真實模式中只要按M,地圖上依然會顯示被偵察到的敵人大概的位置的,所以在交戰區域不密集的地方,還是可以打開地圖稍微看下紅點顯示的敵人位置。 還有就玩橋那張地圖,如果當的是美軍,很多情況下,美軍都會有一架離直升飛機最近的小隊坐直升飛機快速突破橋頭PLA陣地到后面那小山坡上與橋對面的USA形成前后夾擊的方式來攻擊PLA。由于這游戲也是采用的小隊復活系統,所以如果PLA方不能全殲這只突破過來的USA小隊,那么整場時間部署在橋頭陣地的PLA都會被壓著打。 所以,在橋這張地圖中PLA的一只小隊在游戲開始階段就不要也去搶橋頭陣地,而應該注意USA放有無突防過來的人,尤其是直升飛機和汽車。當然PLA方也同樣是可以用這個方法突破到USA的后方打伏擊的,這就要看有無駕駛直升飛機和汽車的人去突擊到USA后方了。 另外,游戲一開始很多人喜歡搶狙擊或者帶瞄準器的步槍,其實如果你搶不到這兩種槍,選火箭彈兵種也一樣,因為火箭彈的瞄準器裝備的是熱成像瞄準器,而且不管有多遠都能偵察到人的位置,所以在事先通過按M地圖知道敵人大概的方位后在用火箭彈觀察目標,只要自己能掌握好彈道,就能一炮一個甚至1炮3-4個都有可能。當然對于經常使用火箭彈的人來說,一張地圖自己要多找幾個參照目標,然后提前通過望遠鏡就要知道距離,并且把這些距離都記熟;這樣等下次這些地方出現敵人目標時候就能直接發射火箭彈殺敵,而不需要再次測量距離耽誤時間了。 PS 玩家留言2: 不過只要不開槍并且迂回前進繞道對方視線死角的方向展開突擊的話,地圖上是不會有紅點的,除非對方開槍,LZ有沒有發現,紅點的出現和下面的電腦自動報告是一一對應的呢。所以在機場和夜戰地圖,pla需要的就是多進行小隊的迂回穿插,這樣即使美軍有熱成像瞄準,戰術得當的話,同樣可以給他們造成致命一擊。能搶到夜戰小隊的mk16或者夜戰m82最好,不行的話,也是拖延了對方兵線的推進速度。讓他在地圖上看到側翼山包后的紅點,他也不會冒險把后背露給你而繼續向目標突進吧~橋那關LZ說的很有道理,空中支援小隊的直升機和水艇蛙跳戰術確實是很有用的方法。而且雙方是對等的。就看哪邊能夠把握住機會了。另外。。火箭貌似是目前除了狙擊外最快被搶的兵種 玩家留言2: 不過只要不開槍并且迂回前進繞道對方視線死角的方向展開突擊的話,地圖上是不會有紅點的,除非對方開槍 是這句話,不管對方開不開槍,只要你出現在他的正面視野,一定范圍內,或者瞄準鏡一定范圍內,都會被標注.這是有很大的區別的.玩家開槍才標注,說明是以玩家主動發現你為準,可游戲實際上是系統自動標注,跟玩家發現不發現你沒有關系,除非你是繞很遠的側翼,避開對手的視野范圍. 閃點2里面偷襲只能對付對付不會按M看地圖的小白,不過打側翼和形成包圍是殺傷力很大的配合,自己可以配合隊友多繞繞,正面對拼很無聊. 更多相關內容請訪問 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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