電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 雙揮武器(Dual Wielding) (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被動技能。增加雙揮武器時的傷害。 * 雙揮武器時增加{6...60滿}% 的傷害。 老K:不影響命中,因為本作中沒有命中率的設定。本作中的雙揮設定比較另類,兩把武器不能同時攻擊,而是輪換攻擊。除了有副手武器的屬性加成外,本技能增加的60%傷害是使用雙揮的主要優勢。
直線沖鋒(Stampede ) A brutal forward dash that damages all foes in its path 小范圍群殺,直線沖刺,殺傷沿途敵軍。 * 耗藍: {14...} * 褲襠(就是CD,技能恢復時間,下同): 1 秒 * +{25-42...180-305滿}傷害 * +15擊退 * {84...120滿}%武器傷害
浪跡天涯(Adventurer) (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被動技能。改善喝藥效果、增加經驗和名聲的獲取速度、降低死亡后復活的懲罰。 * +{2|...20滿}% 經驗值 * +{2|...20滿}% 名聲 * +{8|...80滿}% 喝藥效果 老K:考慮到本作中玩家要面對無限層的無盡挑戰,還是值得加點。如果只想主線通關后就退休,那么沒必要。
護甲專精(Armor Expertise) (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 被動技能。降低各類護甲的裝備需求,并增加物抗。 * 減{1...10滿}裝備需求 * {4...40滿}% 物抗
暴擊(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。 * +{12...120滿}%暴擊傷害 * +{1...10滿}%暴擊概率 老K:實用技能,建議加滿。本作中的暴擊傷害加成還是很可觀的。
近戰武器專精(Martial Weapons Expertise ) (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms 被動技能。降低近戰類武器的裝備需求并增加該類武器的傷害。 * 減{1...10滿} 裝備需求 * +{4...40滿}%武器傷害 老K:建議前期加2、3點即可,前期很少打出高于人物太多等級的武器。后期考慮加滿。
擋技(Block and Parry ) (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield 被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。 * {2...20滿}%格擋幾率 老K:本作中的格擋貌似可以抵擋法術的攻擊,類似于ASN的雙爪格擋。格擋率最高50%滿。
+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X + X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X + X Magic Attribute Bonus 魔法 + X + X Defense Attribute Bonus 防御 + X +X Health 生命+X +X Mana 魔法+X +X Armor 護甲+X +X% to Armor 護甲提高X% + X Fire Resistence 火抗 + X + X Ice Resistence 冰抗 + X + X Electrical Resitence 電抗 + X + X Posion Resitence 毒抗 + X X% Faster Attack 攻擊速度 + X% X% Faster Cast Speed 施法速度 + X% X% Faster Movement 移動速度 + X% X% Increased Experience Gain 獲得的經驗值提高X% X% Increased Magic Find MF(獲得魔法物品的幾率)提高X% X% Increased Gold Find 獲得的金幣提高X% +X% Potion Effectiveness 藥水的回復效果提高X% +X Fire Damage 增加X點火焰傷害 +X Ice Damage 增加X點冰霜傷害 +X Electrical Damage 增加X點閃電傷害 +X Posion Damage 增加X點毒素傷害 +X Physcial Damage 增加X點物理傷害 Increases All Fire Damage by X% 所有火系傷害提高X% Increases All Ice Damage by X% 所有冰系傷害提高X% Increases All Electrical Damage by X% 所有電系傷害提高X% Increases All Posion Damage by X% 所有毒系傷害提高X% Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素傷害提高X% X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X點生命 X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X點魔法
+X Knock Back 擊退值+X X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X點護甲 +X Critical Hit Chance 暴擊幾率+X X% Bonus to Critical Damage 暴擊傷害提高X% Increase Missile Range by X meter(s) 遠程攻擊距離提高X米 +X% Pet and Minion Damage 寵物和召喚物的傷害提高X% +X% Pet and Minion Speed 寵物和召喚物的移動速度提高X% X Damage Reflected 反射X點傷害
<一般只在盾牌上出現的屬性> X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%幾率反射Y%的遠程傷害 Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素傷害減少X% X% Chance to Block X%格擋幾率 Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%幾率使目標逃跑,持續Y秒
一把魔法手槍 + 一條魔法皮帶 + 一個魔法盾 + 3塊壽司級的魚 -> 壽司頭盔
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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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