電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 說實話,DAO的難度確實不低~普通難度下一場遭遇戰就團撲的結局相比很多新玩家都見識過了~ 而這時所謂的老手們就開始淳淳善誘了 這款游戲是要按空格暫停的SLG啊,你當ARPG玩還是去隔壁吧~~~ 于是新人們便被嚇得一步一空格,嚴格遵從老玩家們的教導~生怕一個不留神人物走偏了1厘米導致團滅~ 可是對于新出的Tactics系統~老玩家們卻提也不提~不知是覺得簡單得不值一提呢還是不屑于使用~~ 但是對于我們低玩來說,這樣一個省心省力的好系統放著不用實在可惜~于是便和大家說明一下其使用方式 Tactis 說白了就是一個AI控制系統,玩過FF12和外掛比較普遍的網游的玩家都不會陌生 玩家只要在這個系統中預設好行動,那你的人物遇到你預設的情況時便會按照該設定行動 其主要分為兩個部分 如果 If 部分 和 那么 then部分 如果怎么樣,然后怎么樣 比方說:如果 玩家1的HP<30%>30%> 簡單易懂~只要設好條件~玩家完全可以擺脫空格鍵,連鼠標都無需使用,泡杯茶慢慢享受戰斗吧 Tactics界面 如你所見,左邊為如果If部分,右邊為那么Then部分 如果IF
點開如果項后,第一層是對象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敵人enemy,同伴(分開),和當前控制角色controlled party member
舉例: 那么then
這一部分更為直白 把 條件和行動合起來,就成了一個完整的應戰策略 此外,當幾個行動的條件都符合時,角色會優先執行上一層條件 這個行動中條件2永遠不會被執行~因為只要玩家的血一低于70%,角色就會使用life drain,即便血降到30%以下,符合了條件2的狀態,但由于條件1的優先性,角色會始終使用life drain 而不是 Large health ploutice~ 還有一點,想必大家也注意到了,現在只有4個tactics槽,也就是說只能設定4種行動~這當然太少了 打開自己的skill技能表吧~看看最后一項技能~這項技能每升級一次就可以獲得2個tactics槽~(不過小小的抱怨下,還是不夠用……)
好了,編輯好自己想要的tactics了嗎?別忘了點下右下角的save preset 更多相關內容請訪問:龍騰世紀:起源專區 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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