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戰地1卡頓解決方法_戰地1如何穩定游戲幀數

戰地1卡頓解決方法_戰地1如何穩定游戲幀數

更新時間:2022-09-30 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

戰地1有著震撼的視聽效果,但是這一切都需要一臺性能強勁的主機,這對于一些硬件稍差的玩家來說顯得非常不友好,那么如何在不更換配置的前提下,盡可能的穩定游戲幀數呢,看完這篇教程你就知道了。

《戰地1》卡頓解決方法


先建立文字文件.txt把下面全復制進去,數據夾頁面左上角-->組合管理--->數據夾和搜尋選項 -->檢視  (個人是win7其它不太了解),隱藏已知檔案類型<>

PerfOverlay.DrawFps 1 (游戲顯示fps : 1開啟, 0關閉)

Gametime.MaxVariableFPS 144 (自行設定fps)

PostProcess.DofMethod 0

PostProcess.DynamicAOEnable 0

PostProcess.DynamicAOMethod 0

Render.VSyncFlashTestEnable 0

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0

WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0

WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1

WorldRender.LightTileCsPathEnable 0

WorldRender.PlanarReflectionEnable 0

RenderDevice.Dx11Enable 0

RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0

RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0

RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0

RenderDevice.VSyncEnable 0

RenderDevice.TripleBufferingEnable 0

RenderDevice.RenderAheadLimit 0

RenderDevice.StereoConvergenceScale 0

RenderDevice.StereoSeparationScale 0

RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0

GstRender.Thread.MaxProcessorCount 8



玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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