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叛亂沙漠風暴卡頓嚴重怎么辦_叛亂沙漠風暴卡頓掉幀優(yōu)化教程

叛亂沙漠風暴卡頓嚴重怎么辦_叛亂沙漠風暴卡頓掉幀優(yōu)化教程

更新時間:2022-08-16 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

卡頓問題似乎是困擾《叛亂:沙漠風暴》玩家最嚴重的一個,所以如何解決卡頓問題呢?哪些方法可以優(yōu)化呢?下面就讓玩游戲網的小編來為您分享一下吧!

《叛亂:沙漠風暴》卡頓嚴重怎么辦

叛亂:沙漠風暴》卡頓掉幀優(yōu)化教程:

第一步:徹底關閉并結束游戲進程(如果有開啟的話)

第二步:按下Windows快捷鍵組合[Win]+[R],會出現一個[運行]窗口

第三步:在運行窗口中,粘貼下面一行命令,并回車

%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\Engine.ini

*如需還原到官方原始配置

*請先徹底關閉并結束游戲進程

*再在運行窗口中,粘貼下面一行命令,并回車

%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\

*進入該文件夾之后,然后刪除里面的[Engine.ini]文件,重新運行游戲,即可恢復官方默認設置

第四步:在打開的[Engine.ini]文本文檔窗口中,

按下Windows快捷鍵組合[Ctrl]+[A],刪除清空整個文本內容,并保存(不要關閉窗口)

第五步:在打開的[Engine.ini]文本文檔窗口中,完整粘貼下列內容:(注意結尾部分)

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Insurgency/Plugins/Wwise/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content

[/script/engine.engine]

bUseVSync=false

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

IdealLightMapDensity=0.02

MaxLightMapDensity=0.05

[/script/engine.garbagecollectionsettings]

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=15

[/script/engine.renderersettings]

r.SkeletalMeshLODBias=10

r.MotionBlurQuality=0

r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.0

r.AmbientOcclusionMaxQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=0

r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.0

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.AutoExposure=False

r.DistanceFieldAO=0

r.VolumetricFog=0

r.VolumetricFog.GridPixelSize=0

r.VolumetricFog.GridSizeZ=0

r.AllowLandscapeShadows=0

r.LightMaxDrawDistanceScale=0

r.ParticleLightQuality=0

r.LightPropagationVolume=0

r.ReflectionEnvironment=0

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

r.ViewDistanceScale=0.6

r.PostProcessAAQuality=0

r.BlurGBuffer=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=5

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.BloomQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=0

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.TonemapperQuality=0

r.LightShaftQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.Shadow.MaxResolution=2

r.Shadow.DistanceScale=0.001

r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.LPV.RSMResolution=4

r.Streaming.MipBias=0

r.Streaming.PoolSize=2000

r.FinishCurrentFrame=0

r.MaxAnisotropy=8

r.TranslucencyLightingVolumeDim=6

r.SSR=0

r.SceneColorFormat=2

r.DetailMode=0

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.SSS.Quality=0

r.SSS.HalfRes=1

r.GBufferFormat=3

r.VirtualTexture=1

r.VirtualTextureReducedMemory=1

s.AsyncLoadingThreadEnabled=1

r.MaterialQualityLevel=0

r.Filter.SizeScale=0.2

r.setres=640x480wf

r.Tonemapper.Sharpen=0.1

r.TonemapperGamma=2.5

r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

r.SkinCache.Mode=1

r.ClearWithExcludeRects=2

r.CreateShadersOnLoad=1

r.OptimizeForUAVPerformance=1

[ConsoleVariables]

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

r.SkinCache.Mode=1

r.ClearWithExcludeRects=2

r.CreateShadersOnLoad=1

[TextureStreaming]

BoostPlayerTextures=1.0

AllowStreamingLightmaps=False

r.Streaming.DropMips=0

r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0

r.Streaming.MipBias=0

r.Streaming.UseAllMips=1

r.Streaming.UseMaterialData=1

r.Streaming.UseNewMetrics=1

r.Streaming.UsePerTextureBias=1

----------------------------------------------------------------------------------------------------

*請復制粘貼上述內容,分割線請勿復制

第六步:(可選)

在[Steam-游戲庫]中

[鼠標右鍵]選擇[Insurgency:Sanstorm]-[屬性]

點擊[設置啟動選項]按鈕,輸入下面一行內容并保存:

-USEALLAVAILABLECORES

第七步:啟動游戲,享受游戲

附注:測試配置:E3 1230 V5+16G DDR4+GTX 950

優(yōu)化前,使用[1080p分辨率]+[全最低效果]也會不間斷掉幀

優(yōu)化后,使用[1080p分辨率]+[全最高效果],不再掉幀,幀數穩(wěn)定在59幀

以上就是小編為您整理的優(yōu)化《叛亂:沙漠風暴》卡頓問題的相關方法,希望對您有所幫助!


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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