《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf紅眼狂氣涌動(dòng)60有兩個(gè)技能。60級(jí)的技能叫滅魂之手和狂氣涌動(dòng)。 一,這個(gè)技能是可以加滿的,抓頭連噴6至8次,傷害相當(dāng)于一次小覺醒了,所以對(duì)控場技能不是很足的狂戰(zhàn)來說,加滿還是很有必要的。 二,滅魂之手雖然對(duì)單體輸出很強(qiáng)大。 2. dnf紅眼狂亂紅眼3332裝備有多種選擇, 9+2搭配推薦(3件套+3件套+3件套+2件套護(hù)肩腰帶) 【方案一】 太極天帝劍+深淵窺視者三件(神話上衣)+黑魔法探求者三件+地獄求道者三件+龍血玄黃兩件(肩腰) 【方案二】 太極天帝劍+深淵窺視者三件+黑魔法探求者三件+次元旅行者三件+龍血玄黃兩件(肩腰) 說明:刷出3件套ss的神話,就要以9+2或者8+3搭配,主流以大幽魂3件套、次元、狂亂為核心搭配、龍血玄幻2、工作服2、歧路2為搭配,但要切記暗抗要夠。3件套可任意更換。 三、8+3搭配推薦(3件套+3件套+3件套+2件套) 【方案一】太極天帝劍+炙炎之盛宴三件+次元旅行者三件+坎坷命運(yùn)三件(神話上衣)+黑魔法探求者二件 【方案二】 太極天帝劍+大自然的呼吸三件(神話上衣)+黑魔法探求者三件+地獄求道者三件+吞噬憤怒二件 說明:8+3的3主要是以5件套防具的都神話為核心,取3件套效果搭配,配以大幽魂或次元套等強(qiáng)力ss套+2件強(qiáng)力ss套,傷害也是非常可觀的。以上是比較主流的搭配,裝備的選擇是靈活多變的,有什么就帶什么。 3. dnf紅眼被動(dòng)怒氣什么意思狂暴重甲專精 Lv18轉(zhuǎn)職就有死亡抗拒 Lv18轉(zhuǎn)職附帶該技能Lv1十字?jǐn)?Lv 10崩山擊 Lv 15強(qiáng)制-十字?jǐn)? Lv 20前置技能強(qiáng)制-崩山擊 Lv 25前置技能死亡抗拒 Lv 21血?dú)馔? Lv 18血?dú)鈫拘? Lv 20嗜魂之手 Lv 20強(qiáng)制-嗜魂之手 Lv 30前置技能暴走 Lv 25前置技能血?dú)夥至? Lv 30怒氣爆發(fā) Lv 30前置技能 4. dnf100級(jí)紅眼狂氣涌動(dòng)需要點(diǎn)嗎帝血弒天 紅眼和劍神一樣作為DNF里元老級(jí)別的職業(yè),玩家的基數(shù)同樣很大,幾乎是玩家們?nèi)耸忠粋(gè),甚至在游戲中還有著“紅白之爭”的情況發(fā)生。俗話說的好:“一代版本一代神,代代都有大紅神”,說的就是咱們的帝血弒天,我們的帝血弒天不僅擁有著“暴走”的加速,還有“狂氣涌動(dòng)”的無敵,更擁有著“血魔·弒天”的秒殺,說他是人形外掛也不為過。同樣作為第一批三絕的職業(yè)紅眼也不甘示弱,躋身進(jìn)入了超一線的行列,超高的攻速移速加成和爆發(fā)傷害,渾身都透露出一個(gè)字:猛。 僅個(gè)人推薦,當(dāng)然像劍帝、念帝、劍神、奶爸、奶媽這些也是可以的,最主要還是看個(gè)人。 5. dnf紅眼血?dú)饪裼?/h2>血沖腦,可能你時(shí)不時(shí)生氣導(dǎo)致的,不過一般年輕人就算生氣也不會(huì)出現(xiàn)這種情況,你去來一下醫(yī)生吧! 6. dnf紅眼狂氣涌動(dòng)有什么用無敵技能也就是抓頭,抓住怪物和敵人自己是不受傷害的。崩山落地?zé)o敵,大蹦砸地?zé)o敵,噬魂之手滅魂之手無敵,裂波斬?zé)o敵,二覺無敵,開狂氣涌動(dòng)無敵。 7. dnf紅眼怒氣爆發(fā)紅眼110級(jí)加點(diǎn)方法如下 紅眼110級(jí)加點(diǎn)絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個(gè)小死亡的意義就會(huì)變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會(huì),但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個(gè)小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。 8. dnf紅眼狂暴之怒+滿,不加滿不是狂戰(zhàn)!至于掉血很快,你只要?dú)⑺莱鲅獱顟B(tài)的怪就能+血,加滿的十字?jǐn)氐某鲅獛茁屎芨撸偌由涎獨(dú)馔ⅲ秃苋菀琢恕2还躊K還是刷圖 別看掉血快 殺死怪回的血更多!到50了買一把50的紫鈍器 一套怒靈 一件時(shí)裝衣服+血之狂暴 把血之狂暴堆到13級(jí) 殺一個(gè)怪回151滴血! 這是加滿血之狂暴的其中一個(gè)理由! 另一個(gè)理由是 血之狂暴+十字?jǐn)?怒氣爆發(fā) 嗜魂之手的攻擊力! 并且同時(shí)縮短這三個(gè)技能的CD時(shí)間 所以這技能不加滿 不能稱之為"狂戰(zhàn)"! 9. dnf紅眼狂氣涌動(dòng)要點(diǎn)嗎滅魂之手和狂氣涌動(dòng) 60級(jí)的技能叫滅魂之手和狂氣涌動(dòng)。 一,這個(gè)技能是可以加滿的,抓頭連噴6至8次,傷害相當(dāng)于一次小覺醒了,所以對(duì)控場技能不是很足的狂戰(zhàn)來說,加滿還是很有必要的。 二,滅魂之手雖然對(duì)單體輸出很強(qiáng)大, 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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