《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf失明狀態(tài)怎么打摩根打中出詛咒以后會降低人物或者怪物四屬性,降低效果跟抵抗有關(guān)系,有時候降100多點,有時候降50多點。 還有其它詛咒的方式也不同,有的是失明或者命中減少,有的是技能效果降低等等 2. dnf失明狀態(tài)需要破韌嗎控制性異常狀態(tài)指的是處于冰凍、石化、眩暈、睡眠、減速、失明等狀態(tài)的敵人,攻擊這個狀態(tài)的敵人造成的傷害會增加。 控制性異常狀態(tài)不會造成傷害,僅有控制效果,且無法對有韌性領(lǐng)主賦予效果,需要破韌有效。控制型異常又可以分為強控和軟控。 有冰凍、石化、眩暈、睡眠四種,這個狀態(tài)下怪物無法移動。 1、冰凍:持續(xù)5秒時間。連續(xù)攻擊和放技能會減少持續(xù)時間,且受到冰凍抗性的影響,冰凍主要與灼傷異常聯(lián)動,如果在冰凍狀態(tài)下用灼傷異常攻擊,會立即解除冰凍并增加5%的剩余灼傷傷害。 2、石化:持續(xù)10秒時間,和冰凍一樣連續(xù)普通攻擊或者施放技能時會減少持續(xù)時間,也會受到石化抗性影響,進入石化狀態(tài)時,會獲得10%的減傷,每秒減少1%。 3、眩暈:持續(xù)3秒時間,連續(xù)攻擊和放技能會減少持續(xù)時間,同樣會受到眩暈抗性影響。所以技能能造成眩暈的職業(yè),也可以觸發(fā)德卡裝置。 4、睡眠:持續(xù)10秒的時間,會受到睡眠抗性影響,受到攻擊時立即解除。在持續(xù)期間,每秒回復(fù)1%的HP,角色進入睡眠狀態(tài)被攻擊時,起身后第一下攻擊為150%的攻擊力。 3. dnf失明狀態(tài)怎么觸發(fā)會的 特別前期刷天空的時候 那里的怪有帶失明的 修羅是瞎的 但是失明是個狀態(tài) 你不可能就修羅免疫失明 別的職業(yè)都有吧 那不破壞游戲的平衡嗎? 4. dnf失明狀態(tài)有個70多級史詩ss的鞋子有5%使自己進入失明狀態(tài),那個鞋子很逆天走一下就去失明狀態(tài)了,在下載個失明狀態(tài)的補丁,你的攻很變態(tài) 5. dnf失明補丁怎么用符文列表: 1、El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2、Eld 艾德 175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提升抵擋,11 3、Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,13 4、Nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防御,對遠距離攻擊 +30 防御,13 5、Eth 愛斯 -25% 目標(biāo)防御,提升 mana 回復(fù)速度 15%,提升 mana 回復(fù)速度 15%,15 6、Ith 伊司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15 7、Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續(xù) 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8、Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9、Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21 10、Thul舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11、Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25 12、Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27 13、Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復(fù)打擊,20% 快速抵擋率,29 14、Dol 多爾 命中后嚇跑怪物概率 25%,自動恢復(fù)生命 +7,自動恢復(fù)生命 +7,31 15、Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15% 16、Io 埃歐 +10 活力,35 17、Lum 盧姆 +10 能量,37 18、Ko 科 +10 敏捷,39 19、Fal 法爾 +10 強壯,41 20、Lem 藍姆 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,43 21、Pul 普爾 +75% 傷害力對惡魔 +100 命中率對惡魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22、Um 烏姆 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47 23、Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49 24、Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25、Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26、Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27、Ohm 歐姆 +50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28、Lo 羅 20% 概率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,59 29、Sur 瑟 命中后使目標(biāo)失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點 Mana,61 30、Ber 貝 20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63 31、Jah 喬 忽略目標(biāo)防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32、Cham查姆 冰凍目標(biāo) +3,不被冰凍,不被冰凍,67 33、Zod 薩德 永不磨損,69 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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