《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnftp基礎精通有什么用魔法彈藥點遠古記憶,物理不點。超負裝填、兵器研究、彈藥改良和彈夾改裝必滿,高等級手雷技能并不受手雷精通影響,可以不點 貫穿彈和爆裂彈二選一,傷害高一樣,但是爆裂彈的攻擊范圍較廣,特性彈和可以不點,交叉射擊為多段攻擊技能,清小怪必備。 一覺、二覺和重火力支援必滿,大范圍攻擊,清小怪和打 boss 都可以用到。其他技能看個人使用習慣進行加點。一覺主動技能不用自己去點,主要是一覺和二覺的被動必須點滿。 TP 的話,點滿基礎精通后,剩下的 TP 夠滿四個技能,鐳射狙擊、汽油和聚合必滿(如果點了這些技能的話)交叉和地雷根據自身 sp 的取舍選擇點滿,如果要點 TP 的 BBQ ,可以從交叉/地雷中扣兩級。長續航加點如果點滿了冰雷建議滿上手雷 TP 。 2. dnf哪些技能吃基礎精通110級的副本。 這些裝備適用于劍魂這個職業,其他職業使用不了這把武器。因為這把武器名稱帶了劍魂,所以其他職業使用不了。 在《DNF》105級版本中,勝負之役太刀劍魂武器技能的效果分別有:萬劍歸宗、基礎精通。受基礎精通影響的技能攻擊時,萬劍歸宗持續時間+0.5秒,萬劍歸宗的穿云刺會在除覺醒技能外的所有轉職技能中發動。 3. dnftp技能有什么用一、升級搬磚加點 SP:點滿核心技能,點滿大范圍技能。注:如果沒有長虹貫日cp護石則長虹貫日技能點1sp 加到追魂斬和破軍突襲上。Tp給穿云裂地斬 二、團隊副本加點 8.5版本關羽的技能加強很平均基本上都在20%左右,所以加點方面基本上和之前是沒有差別。 100級版本加點必滿的主動技能有: 長虹貫日 橫掃八荒 穿云裂地斬 破滅輪回斬 斷魂裂巖斬 95主動123覺主動。剩下的sp在奪命亂舞 冷血突刺 里選擇。具體選擇根據cp技能的選擇決定。 這里是選擇了奪命亂舞,另外,在必滿輸出技能滿了后可以扣出一些sp來點一些功能性技能。悅翔 連環槍 破軍突擊 追魂斬 格擋,如果暴擊不夠可以從冷血突刺上扣點。選擇冷血突刺則可以從破滅斬或落月斬里面扣sp。若加點亂舞突刺都滿則可以扣橫掃八荒的tp和破滅斬落月斬的sp來補。 覺醒綁定問題是建議綁定1覺使用23覺技能輸出,因為1覺技能倍率相比2覺要低的多而且覺醒等級武器的成長也是2覺高所以2覺傷害最終會明顯高于1覺。若是需要快速打傷害的情況也可選擇1覺。 TP技能的選擇是 長虹貫日 穿云裂地斬 橫掃八荒 戰戟猛攻 必滿。剩下的tp根據選擇的cp技能決定。這里推薦選擇奪命亂舞。剩下3tp可以選擇加1級的落月斬或者破滅斬最后1tp加給基礎精通。 4. dnf基礎精通對哪些職業有用好刷 最近很長一段時間里,由于白圖困難程度大幅度降低,金幣收益大幅增長,越來越多的C已經只單刷,這就導致不少玩奶的玩家沒辦法依靠自己來刷裝備。然而這時候,奶爸卻成為了奶系職業的最大贏家,因為不同于奶媽和奶蘿,奶爸有著獨特的輸出方式,作為可以切換玩法的職業,奶爸既可以給隊友上BUFF, 5. dnftp技能強化基礎精通tp技能一共69點 TP技能是地下城與勇士中的第二套技能,這一套技能是基于第一套基本技能而言的。TP技能是對基礎技能的加強,包括效果、傷害、buff等多方面。適用的技能范圍是10級到45級。 獲取:50級以后,每升一級給1TP技能點,現在的86版本,達到86級一共是37點 6. dnf基礎精通的tp技能要點嗎不要;完全沒必要,除非你有+15同等級的紫或粉武器,否則就是浪費,80版本乃至85版本都是TP點緊缺的年代,把TP點加個技能提升會更大;因為你不可能總是平X過圖吧,本來tp就緊缺,根本不用點,基礎屬性精通有不是屬性攻擊精通,那個加力量和傷害基本大部分職業都點。 7. dnftp點基礎精通基礎精通是每個角色都有的,主要是增加普通攻擊的攻擊力,傳說還加空斬打的攻擊力,反正我是看不出來,普攻職業一般都有加這個,比如藍貓 8. dnftp基礎精通有用嗎?DNF強化基礎精通對狂戰、劍魂、鬼泣、刺客、戰法、籃拳這幾個職業有效果。 強化基礎精通,滿級可以加3級,每加一級基礎技能加10%攻擊力,3級加30%。 基礎技能就是普通攻擊,前前攻擊,跳躍攻擊和建角色1級的時候自動給的技能 【比如鬼斬、前踢、勾拳、上挑 】 類似技能,滿級基礎精通會加 30% 的傷害。 《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 9. 地下城tp技能基礎精通在DNF中,復仇者加點一般都沒有多少爭議,先點增益技能,之后點別的技能,這里點天使的祝福和半魔,化魔狀態,主點鐮刀精通然后厄運之輪黑暗之觸等技能,還有惡魔之觸。 被動就是原罪之力和惡魔喚醒,必須點滿,別的技能就分配一下就可以了看個人的習慣用技能的次數。 tp先點惡魔之力,還有裝備精通,別的加點就是個人喜歡放的技能點滿就行。 通用技能,后跳:加1級。受身蹲伏:加1級。基礎精通:加1級。魔法 暴擊:加10級。遠古記憶:加10級。 普通技能,武器祝福:加10級。天使 祝福:加10級。虎襲:加1級。直拳沖擊:加1級。空斬打:加1級。惡魔之手:加1級。化魔:加10級。 復仇者重甲專精:加1級。惡魔之力:加20級。鐮刀精通:加10級。死亡切割:加5級。裂地錘:加1級。墮落之魂:加1級。復仇之刺:加1級。惡魔詛咒 :加10級。厄運之輪:加31級。黑暗之觸:加28級。黑暗權能:加26級。惡魔喚醒:加16級。魔化末日審判者:加10級。 末日浩劫:加13級。審判:加1級。惡魔護盾:加1級。半魔:加1級。原罪之力:加7級。不朽戰吼:加11級。毀滅強擊:加8級。 永墮,混沌弒神:加3級。惡魔之握:加28級。 特性技能,強化 - 厄運之輪:加5級。強化 - 黑暗之觸:加5級。強化 - 惡魔之握:加5級。強化 - 黑暗權能:加5級。 10. dnf里的tp基礎精通有必要點嗎Dnf奶爸基礎精通流裝備加點: 精通流以小技能為主要加點對象,舍棄大錘,60、70技能以及三覺,剩余sp交給圣光球即可。 奶爸加點根據裝備的選擇分為基礎精通流加點和直傷流加點,兩者的區別主要在于基礎精通流以小技能為主要加點對象,舍棄部分無色技能和三覺。而直傷流則相反,以無色覺醒技能為主。 因為基礎精通流的部分裝備對于高階技能和覺醒技能有著負面效果,因此選擇舍棄大錘,60、70以及三覺,剩余sp交給圣光球即可。 11. dnftp技能基礎精通不需要 DNF紅眼只有前期依靠基礎攻擊和技能,后期紅眼刷圖多為全技能釋放刷圖,基本不會經常使用普通攻擊和基礎技能等,因此基礎精通的特性技能對紅眼用處不大。 DNF特性技能的基礎精通技能的用處是按百分比增加普通攻擊和基礎技能的傷害,適合經常使用普通攻擊的職業。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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