《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1、通用技能 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基礎精通:Lv1 魔法暴擊:Lv10 2、普通技能 緩慢愈合:Lv10 武器祝福:Lv1 天使祝福:Lv36 虎襲:Lv1 直拳沖擊:Lv1 空斬打:Lv1 落鳳錘:Lv1 惡魔之手:Lv1 圣騎士板甲專精:Lv1 勇氣恩賜:Lv24 守護恩賜:Lv24 純白之刃:Lv1(二覺后可以百分比減少光抗,聽著似乎很美,而且也是基本可以全程保持,但是想想,百分比削減光抗有漏洞。無法削減光抗為0以下的怪物。而光抗極高的除了絕望之塔我還沒找到,別扯安圖恩。用審判點進去你得多豪。除了巨龍有不俗效果。白圖和異界提升有是有,但是不是很大。想點滿可以從上列爭議技能上的SP扣除) 勝利之矛:Lv1 守護徽章:Lv1 靈魂犧牲:Lv22(強烈建議點滿。扣除一百多點精神增加一百幾十點智力絕對值得。還有施放速度和命中的提升。有人說進圖后這一百多點精神對BUFF提升比站街高。這我不知道。不過我知道每4.9體精可以通過BUFF技能增加1智力。不嫌麻煩的可以自己去測試。LZ懶鬼一個不想去。太麻煩了,因為數學老濕死的早) 圣光十字:Lv31 光之復仇:Lv1(玩球可以點。玩盾和錘子點了那就是浪費了。攻擊力魂圖基本沒有。白圖根本不需要,審判而言,廢材技能。唯一用處點一蹭連擊數) 圣光守護:Lv21(可滿可不滿,點滿有時候發現根本用到很少。不滿有時候又發現不習慣,看個人吧) 圣光沁盾:Lv28 榮譽祝福:Lv28 圣光球:Lv1 懺悔之錘:Lv23 生命源泉:Lv1 正義審判:Lv21 神的恩賜:Lv1 信念光環:Lv13 天啟之珠:Lv8 雙子沁盾:Lv13 神圣之光:Lv1(點1無限制延長BUFF時間的神技能不需要解釋了,除非愿意不厭其煩的換裝上BUFF。缺點就是每20秒3無色...) 神圣庇護:Lv6(1級回血百分比和6級相差只是5%。看個人情況斟酌1還是滿。傷害一般) 宙斯雷錘:Lv1(建議點1足夠。1級數據和3級數據差距在2%內簡直喜人。傷害差距也是小得可憐。策劃為咱省SP。贊一個) 神之懲罰:Lv1(瞬發,傷害就不如錘子。蓄力。就墨跡的可以。但有四維增加還是有點價值的。蚊子腿也是肉。有時候堆極限體精讓隊友第三方似乎不錯.....) 3、特性技能 強化 - 緩慢愈合:Lv5 強化 - 懺悔之錘:Lv5 強化 - 圣光沁盾:Lv5 以上就是這套加點方案的全部內容,二覺之后圣騎士的攻擊技能增多,因此審判流也會得以有所發揮,圣騎士二覺化身神思者刷圖實力大大增強。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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